MP1ST에 의해보고 된 바와 같이, 이전의 Virtuos 직원의 새로 표현 된 포트폴리오는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 상당히 발표되지 않은 리메이크를 암시합니다. Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된이 프로젝트는 핵심 게임 메커니즘에 대한 실질적인 점검을 특징으로합니다.
이것은 간단한 리마스터가 아닙니다. 이 포트폴리오는 완전한 망각의 완전한 재구성을 제안합니다. 체력 관리, 스텔스 역학, 전투 (차단 및 양궁 포함), 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 중대한 변화가있을 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 업데이트 된 차단 시스템은 Souls와 같은 타이틀에서 영감을 받아 원본의 압도적 인 구현에 대한 비판을 다루고 있다고합니다. 손상 계산은 또한 재 작업을 거쳤으며, 더 시각적으로 영향력있는 히트 반응을 약속합니다.
MP1st는 프로젝트의 범위가 초기 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 확장되었을 수 있다고 추측합니다. 출처는 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않을 것으로 확인하지만 소문은 2024 년 내에 잠재적 인 릴리스를 제안합니다.