En una revelación emocionante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha compartido que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una pista oculta sobre la configuración del juego. Esta sugerencia secreta, aún por ser descubierta por la comunidad, señala el vasto área boscosa llamada Castor Woods. El trailer incluye sutilmente un texto que alude a la ubicación precisa dentro de estos bosques. Además, esta pista textual podría ofrecer una visión del dialecto local, que potencialmente sirve como una pieza crucial para desentrañar el misterio.
Es una especulación de que los eventos del juego se establecen en algún lugar de Europa, pero el lugar exacto continúa eludiendo a los fanáticos. A pesar del trailer que muestra numerosos letreros, edificios y señales ambientales, la referencia específica sigue sin identificar. Históricamente, la serie Dying Light se ha inspirado en los lugares del mundo real; Por ejemplo, Harren en el juego original era una mezcla de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela incorporó estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para un lanzamiento de verano en PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Este año se cumple el décimo aniversario de la serie, y Techland conmemora el hito con actualizaciones y eventos especiales para los fanáticos, incluido un video sincero agradeciendo su apoyo continuo.