Geoguessr Steam Edition, una versión reinventada del popular juego de navegador, se lanzó en Steam el 8 de mayo. A pesar de su reciente lanzamiento, se ha convertido rápidamente en el segundo juego calificado en la plataforma. La versión original del navegador de Geoguessr ha prosperado, atrayendo a 85 millones de jugadores con sus extensas opciones de personalización, lo que permite a los usuarios adaptar ampliamente su experiencia de juego, desde la selección de oponentes hasta la configuración de mapa, incluidos entornos urbanos o rurales, restricciones regionales y opciones de movimiento.
Desde su lanzamiento el miércoles pasado, la versión de Steam ha recibido más de 3.000 revisiones de usuarios, con un asombroso 84% de ellas siendo negativas. Los jugadores han criticado principalmente el sistema de monetización del juego y la reducción significativa en las opciones de juego en comparación con la versión del navegador. A partir del 13 de mayo, solo el 16% de las revisiones fueron positivas.
Crédito de la imagen: Steam / Geoguessr.
Otras frustraciones incluyen la incapacidad de desactivar una cuenta de navegador de una cuenta de Steam o cerrar la sesión de la versión de Steam. El juego en solitario no es una opción, incluso para la práctica, y el modo aficionado libre parece estar dominado por bots en lugar de jugadores humanos. Además, las características pagas de la versión del navegador no se transfieren a la edición de Steam, un hecho que GeoguessR aclara en sus preguntas frecuentes. El desarrollador afirma que solo aquellos con una suscripción anual de élite en la versión del navegador tendrán acceso completo a la edición de Steam. El pase de Steam, a diferencia de la tarifa anual del navegador, es una compra única que otorga el acceso de un año al juego completo. También se observa como un título de acceso temprano, que permite el refinamiento del juego y las adiciones de funciones basadas en la retroalimentación del jugador.
Tanto los foros de discusión de Steam como el subreddit de Geoguessr reflejan la sorpresa e insatisfacción de la comunidad con el modelo de monetización y las limitaciones de características. La versión de vapor gratuita ofrece menos de una hora de contenido, con solo un modo disponible, duelos, en la división de aficionados. Para acceder a rangos más altos, los jugadores deben comprar un pago único por adelantado de $ 30 por un equivalente de suscripción mensual de $ 2.50.
Crédito de la imagen: Geoguessr.
La versión del navegador, aunque ofrece tres rondas gratuitas diariamente, requiere una suscripción para desbloquear todos los modos, con tres niveles premium disponibles: Pro Basic a $ 2.49 por mes, Pro ilimitado a $ 2.99 al mes y Pro Elite a $ 4.99 al mes, los dos últimos incluyen acceso gratuito al juego de vapor.
En una declaración a IGN, Geoguessr expresó emoción por llevar el juego a Steam, cumpliendo una solicitud de la comunidad de larga data. El movimiento se alinea con su visión de permitir la exploración global en diferentes plataformas, mejorando características como conexiones de vapor amigos y funcionalidades anti-trato. La comunidad ha luchado durante mucho tiempo con hacer trampa en el juego del navegador, y los desarrolladores esperan que la arquitectura de Steam ayude a mitigar este problema.
Tomas Jonson, jefe de marketing, describió el lanzamiento de Steam como un hito significativo, enfatizando que el juego está en acceso temprano. Están comprometidos a expandir y mejorar las experiencias gratuitas y pagas, con gran parte de los comentarios tempranos centrados en el modelo de monetización, particularmente el deseo de una opción de compra única. Debido a los costos continuos asociados con los datos de Google Street View, la edición de Steam sigue un modelo similar al juego del navegador, siendo la principal diferencia la compra anual no recurrente del pase de Steam.
Geoguessr planea mantener la versión de Steam en acceso temprano durante al menos seis meses, durante los cuales introducirán nuevas características y refinarán el juego en función de los comentarios de los jugadores. Su objetivo es expandir el juego con nuevos modos, mapas y características competitivas. Jonson concluyó expresando su aprecio por el compromiso y los comentarios de la comunidad, prometiendo una colaboración continua a medida que desarrollan la edición de Steam.