Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás de la decepcionante Godfall , puede haber cesado las operaciones, según un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games. La publicación sugiere que se terminó un proyecto de colaboración entre los dos estudios, lo que llevó a la disolución de contraproducción.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no pudo capturar una importante base de jugadores. Los críticos citaron el juego repetitivo y una narrativa mediocre como los principales inconvenientes. Mientras que una actualización de 2021 intentó abordar algunos problemas, el rendimiento del juego finalmente resultó insuficiente para mantener el estudio. La falta de anuncios desde el lanzamiento de Xbox en abril de 2022 alimenta aún más la especulación de un cierre tranquilo, posiblemente a finales de 2024. El contrajagno aún no ha comentado oficialmente.
Este cierre potencial refleja una tendencia más amplia de cierres de estudio en la industria del juego. Los altos costos de desarrollo y el mercado cada vez más exigente hacen que la supervivencia sea desafiante, particularmente para estudios más pequeños e independientes que carecen de los recursos de las corporaciones más grandes. Incluso desarrolladores establecidos como 11 Bit Studios ( Frostpunk ) enfrentaron despidos a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones precisas para el cierre informado de contraplay permanecen sin confirmar, los desafíos que enfrentan muchos estudios probablemente contribuyeron a su desaparición. La situación deja a los fanáticos de Godfall y aquellos que anticipan futuros proyectos de contraplay inciertos sobre el futuro.