Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor por trás do deísta Godfall , podem ter interrompido as operações, de acordo com um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico. O post sugere que um projeto colaborativo entre os dois estúdios foi encerrado, levando à dissolução do contrapeso.
Godfall, apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, não conseguiu capturar uma base significativa de jogadores. Os críticos citaram jogabilidade repetitiva e uma narrativa sem brilho como grandes desvantagens. Enquanto uma atualização de 2021 tentou resolver alguns problemas, o desempenho do jogo acabou se mostrado insuficiente para sustentar o estúdio. A falta de anúncios desde o lançamento do Xbox em abril de 2022 alimenta ainda mais a especulação de um fechamento silencioso, possivelmente por volta do final de 2024. Contudo ainda não comentou oficialmente.
Esse fechamento potencial reflete uma tendência mais ampla de desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Os altos custos de desenvolvimento e o mercado cada vez mais exigente tornam a sobrevivência desafiadora, principalmente para estúdios menores e independentes, sem os recursos de empresas maiores. Mesmo desenvolvedores estabelecidos como estúdios de 11 bits ( Frostpunk ) enfrentaram demissões no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões precisas para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam não confirmadas, os desafios enfrentados por muitos estúdios provavelmente contribuíram para sua morte. A situação deixa os fãs de Deus e aqueles que antecipam projetos futuros de contra -reprodução incertos sobre o futuro.