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Autor : Victoria
Jan 31,2025

Mastering CAR HOTAIR en Project Zomboid: una guía completa

El vasto mapa del proyecto de Zomboid hace que atravesar a pie sea una tarea desalentadora. Afortunadamente, muchos vehículos permanecen funcionales, y el cableado caliente ofrece una solución cuando las llaves no están disponibles. Esta guía detalla el proceso y los requisitos para el cableado de un automóvil con éxito.

Mecánica de cableado en el Proyecto Zomboid

El cableado de un automóvil con éxito le permite conducirlo siempre que tenga combustible y esté en buenas condiciones, sin pasar por la necesidad de llaves. Sin embargo, existen requisitos previos: Necesita al menos las habilidades mecánicas eléctricas y de nivel 2 de nivel 1. Alternativamente, elegir la profesión antirrobo durante la creación de personajes Elimina este requisito de habilidad.

Pasos de cableado caliente:

  1. Ingrese al vehículo.
  2. Acceda al menú radial del vehículo (tecla predeterminada: v).
  3. Seleccione "Hotwire" y espere para su finalización.

Después de cumplir con los requisitos previos, siga estos pasos en cualquier vehículo operable. El proceso de cableado caliente es automático; Una vez terminado, presione W para arrancar el motor. ¡Recuerde verificar el combustible de antemano!

Sobre la nivelación de habilidades eléctricas y mecánicas:

Para los personajes no burglares, la progresión de habilidades requiere actividades en el juego:

  • Electrical: Desmontar electrónica (relojes, radios, televisores).
  • Mecánica: Retire y reinstale las piezas mecánicas.

Los libros y las revistas también proporcionan impulso de habilidades, comúnmente encontrados en hogares y negocios (buzones, cobertizos, estanterías). Los administradores del servidor pueden usar el comando "/ADDXP" para adjudicar directamente la habilidad XP. Las herramientas apropiadas (destornilladores, etc.) son necesarias para desmantelar e instalación. Haga clic con el botón derecho en piezas del vehículo y seleccione "Mecánica del vehículo" para la extracción de piezas.

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