Esta semana, Netflix presentó un nuevo avance para su próximo anime Devil May Cry , revelando que el legendario actor de voz Kevin Conroy protagonizará póstumamente la adaptación. Los fanáticos especularon sobre el uso de IA para recrear la icónica voz de Conroy, pero la productora Adi Shankar disipó rápidamente estos rumores a través de Twitter, confirmando que las grabaciones de Conroy se completaron antes de su fallecimiento en noviembre de 2022 y que "no se usó AI".
Shankar elogió la actuación de Conroy, describiéndola como "increíblemente matizada" y expresando el honor y el placer de trabajar con él. Conroy, celebrado por su papel de Bruce Wayne y Batman en numerosos proyectos animados, asume el papel de vicepresidente de Baines en el anime. Su voz se puede escuchar en la apertura del trailer.
Johnny Yong Bosch, quien expresa a Dante y jugó a Nero en los videojuegos, también compartió su admiración por trabajar con Conroy, señalando que sus sesiones de grabación ocurrieron hace años debido al largo proceso de animación.El trabajo de voz póstumo de Conroy fue aclamado previamente en la Liga de la Justicia: Crisis en Infinite Earths: Parte 3 en julio de 2024, y ahora los fanáticos pueden esperar escuchar su actuación en la serie Devil May Cry después de su fallecimiento a los 66 años en 2022.
La sinopsis oficial de Netflix se burla de una narrativa apasionante: "Las fuerzas siniestras están en juego para abrir el portal entre los reinos humanos y demonios. En el medio de todo se encuentra Dante, un huérfano cazador de demonios por alquiler, sin darse cuenta de que el destino de ambos mundos se cuelga alrededor de su cuello".
Adi Shankar, el showrunner de la serie, tiene una cartera impresionante que incluye la producción ejecutiva de la película Dredd , desarrollando el aclamado anime de Castlevania y creando series como los Guardianes de la Justicia y el Capitán Laserhawk: A Blood Dragon . También está listo para producir una adaptación de Assassin's Creed .
El tema de la IA generativa sigue siendo un problema de botón caliente en las industrias de entretenimiento y videojuegos, que han enfrentado despidos significativos. AI ha sido criticada por las preocupaciones éticas y de los derechos, así como sus desafíos para crear contenido que resuena con el público.