Asegurar materiales de fabricación en Nier: Los autómatas pueden ser un verdadero desafío. Algunos, como el esquivo tornillo prístino, son mucho más raros que otros. Si bien no hay indicador visual, su escasez es innegable. Si bien puedes comprar tornillos prístinos de Emil, su inventario fluctúa y cazarlos a menudo es más rápido y más barato. Exploremos los mejores métodos agrícolas.
Los tornillos prístinos son eliminados por Goliat-Bipeds, las máquinas no Boss más grandes. Varios tornillos caen de estos enemigos, pero los tornillos prístinos son los más raros. Los bípedos de Goliat de nivel superior brindan una mejor oportunidad, lo que hace que la agricultura del juego temprano sea prácticamente imposible.
Varios lugares generan confiablemente bipeds de Goliat. El pozo donde te encuentras por primera vez a Adam es uno de esos lugares, también útil para los brazos de la máquina agrícola. Sin embargo, los bipeds de Goliat aquí están solo alrededor del nivel 30, lo que resulta en una velocidad de caída de tornillo prístina muy baja. La ventaja es su reaparición constante, lo que permite una agricultura rápida a pesar de la baja tasa de caída.
Alternativamente, durante su tercer juego, viaja rápidamente al Castillo de Forest: punto de acceso delantero. Dos niveles de Goliat de Nivel 49 guardan la entrada. Su nivel más alto aumenta la oportunidad de caída de tornillos prístinos, pero no reaparecen. Deberá viajar rápidamente a una ubicación distante y luego regresar para continuar cultivando.
Ambos métodos se benefician al usar un chip de enchufe de baja tasa de caída para aumentar sus posibilidades.
El método óptimo depende de dos factores clave: los tiempos de carga de tu juego y tu paciencia.
Los tornillos prístinos agrícolas llevan tiempo. El método forestal ofrece una tasa de caída más alta, pero implica pantallas de carga frecuentes, minimizando el juego real. Si la carga de pantallas no le molesta, elija este método. Si prefiere el juego continuo y desea cultivar otros materiales simultáneamente, el PIT ofrece acciones consistentes, materiales adicionales y XP.