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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

Autor : David
May 06,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair participó en una asociación significativa con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos. Este acuerdo tenía como objetivo crear mercancías, música y otros productos relacionados con Palworld. Sin embargo, algunos fanáticos malinterpretaron esta colaboración como una pista hacia una adquisición inminente, impulsada por rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó estos rumores de adquisición, pero el tema continuó provocando discusiones entre los fanáticos. Este interés se intensificó aún más por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, junto con las propias adquisiciones de Sony en respuesta.

La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. Cuando discutí esta posibilidad con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, expresó un fuerte escepticismo sobre la probabilidad de una adquisición.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

La firma postura de Buckley sugiere que cualquier adquisición potencial es muy poco probable bajo el liderazgo actual de Mizobe. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".

Además de discutir posibles adquisiciones, Buckley y yo también hablamos sobre la posibilidad de que Palworld llegue a Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denomina "Pokémon con armas" y otros temas. Puede profundizar en nuestra entrevista completa [TTPP] aquí [TTPP].

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