昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結し、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大しました。この取引は、Palworldに関連する商品、音楽、その他の製品を作成することを目的としています。しかし、一部のファンは、ポケットペアが買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂に支えられた、差し迫った買収へのヒントとしてこのコラボレーションを誤って解釈しました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を暴きましたが、このトピックはファンの間で議論を引き起こし続けました。この関心は、AAゲーム部門におけるマイクロソフトの積極的な買収戦略と、ソニー自身の買収とともに、日本の開発者への関心によってさらに高まりました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。先月のGame Developers ConferenceでPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyとこの可能性について話し合ったとき、彼は買収の可能性について強い懐疑論を表明しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は自分のことをして自分の上司になるのが好きです。彼は人々が彼に何をすべきかを言うのが好きではありません。」
Buckleyの確固たるスタンスは、Mizobeの現在のリーダーシップの下で、潜在的な買収がほとんどありそうにないことを示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
潜在的な買収について議論することに加えて、Buckleyと私は、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性についても話しました。ここ[TTPP]は、完全なインタビュー[TTPP]を掘り下げることができます。