
Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la potencia
La ruta del sistema de clase intrincado del Exilio 2 se basa en gran medida en el sistema de ascensión. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta búsqueda, incluida la conquista de los juicios de los Sekhemas. <-1>
Inicio de ascenso a la potencia
En el Acto 2, después de desbloquear la caravana de Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatoriza dentro del paso de Traidor, generalmente cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Ataques y contadores de Balbala:
Ataque de corte: - Ataque básico; bloquear o esquivar. Puede infligir ardor o veneno.
Ataque de lanzamiento: - Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga causa acumulación de veneno.
Ataque del tablero: - Lunge rápido con AOE explosivo; esquivar. Precedido por "¡A la cara!" o "Na'kai!"
Ataque de dagas de teletransporte: - Telefratos y lanza dagas creando AOE; esquivar. Precedido por "Atul!"
Summon Shadow Clone: - arroja un barya, creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. Seguido de un teletransporte y golpe si pisas el Aoe.
TelePort Slam: - Después de la invocación de clonos, teletransporta y grita "¡Diezte!", Creando un AoE ardiente; Dodge.
Invoce la niebla del veneno/desaparece: - desaparece, gritando "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!", Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" antes de un esquivador de Aoe Slam.
Lluvia explosiva de la cuchilla: - arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquivar en la dirección opuesta.
Tormenta de la cuchilla:
Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
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Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, para ser entregada a Zarka, revelando las pruebas de los Sekhemas. <-🎜>
Completando las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas (inicialmente que requiere movimiento de caravana). Balbala explicará la mecánica de prueba. <-🎜>
Los ensayos se generan procesalmente. Usarás 'honor' y 'agua sagrada':
- matar enemigos deja caer agua sagrada, utilizada para bendiciones, claves y recuperación de honor.
- Daño reduce el honor; Alcanzar 0 falla la prueba.
- El honor restante se intercambia por agua sagrada después del juicio.
- Sacred Water compra cofres.
- Energy Shield Drain no afecta el honor.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Mata los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
- Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).
completando con éxito las pruebas, especialmente derrotando a Rattlecage (use resistencia al fuego), otorga acceso al altar final donde elige su primer ascendencia.
ascenso al poder en dificultad cruel
para obtener dos puntos de ascendencia adicionales en la cruel dificultad de la Ley 2:
- Hable con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (Barya debería indicar "Número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley Normal 2 y acceda a las pruebas usando las "Dos pruebas" Barya.
- Completa dos pruebas crueles, derrotando a un jefe en cada uno.
- obtendrá dos puntos de ascendencia adicionales. (Nota: Esta es una solución para un error actual.)
Recuerde, alcanzar 0 Honor falla el juicio. Solo el primer y cruel cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant. Deberá completar la prueba de caos en el acto 3 (normal y cruel) para los 4 puntos restantes (total 8).