
Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть
Путь сложной системы классов Exile 2 в значительной степени зависит от системы восхождения. Разблокировать ваше первое господство требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая завоевание испытаний сехем.
Начало подъема к власти
В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, обычно ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадачите три уплотнения, чтобы вызвать встречу.
Победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.
Атаки и счетчики Балбалы:
- атака снесения: Основная атака; блокировать или уклоняться. Может нанести жжение или яд.
- атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад с взрывным AOE; уклоняться. Предшествуют "Лицо меня!" или "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; уклоняться. Предшествует "atul!"
- Призывать теневой клон: бросает барию, создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. За последующим телепортом и ударом, если вы наступите на AOE.
- Teleport Slam: После призыва клона, телепорты и криков "десятину!", Создание огненного AOE; Dodge.
- Призывать яд туман/исчезает: исчезает, кричит "Видения Джары!" или «туманы Суламита!», Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед уклонением аоэ.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в конус против часовой стрелки; Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: Если клон тени не устранен быстро, она вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.
Победить Балбалу дает балбалу барию, чтобы быть дана Зарке, раскрывая испытания сехем.
Завершение испытаний сехемсов
Путешествие к испытаниям узла Сехемса (первоначально требуя движения каравана). Балбала объяснит пробную механику.
Испытания обрабатываются процедурно. Вы будете использовать «честь» и «священную воду»:
]
- убийства врагов бросают священную воду, используемую для благ, ключей и почетного восстановления.
]
- ущерб уменьшает честь; достижение 0 не удалось испытать.
]
- оставшаяся честь обменивается на священную воду после судебного разбирательства.
]
- Священная вода покупает сундуки.
]
- Energy Shield Drain не влияет на честь.
]
]
Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Типы испытаний включают:
]
]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
]
- Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
]
- Ritual Trial: убивайте призывателей и их зверей, чтобы деактивировать порталы.
]
- trial Boss: rattlecage (уровень 1), терракота Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (уровень 4).
]
]
успешно завершив испытания, особенно побеждая Rattlecage (используйте пожарное сопротивление), предоставляет доступ к конечному алтарю, где вы выбираете свой первый господство.
atcent to Power в жестокой сложности
]
, чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности, Закон 2:
]
]
- поговорить с Zarka.
]
- победить Балбалу в жестоком (Бария должна указать «количество испытаний 2»).
]
- вернуться к нормальному акту 2 и получить доступ к испытаниям, используя «два испытания» barya.
- выполнить два жестоких испытания, победив босса в каждом.
]
- вы получите две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
]
]
помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Только первый нормальный и жестокий пробег дает очки господства. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8).
]