El Árbol de Habilidades del Atlas en Path of Exile 2 es una característica central del endgame que se desbloquea después de completar los seis Actos de la campaña. Al finalizar los objetivos de la misión principal, Cataclysm's Wake, dirigida por Doryani, se otorgan libros de puntos de habilidad del Atlas, cada uno proporcionando 2 puntos.
Asignar estratégicamente estos puntos es esencial para una experiencia de endgame fluida. Los puntos iniciales son especialmente críticos y requieren una planificación cuidadosa. A continuación, se presentan las principales configuraciones para el Árbol de Habilidades del Atlas en PoE 2.
Durante la fase de mapeo de Niveles 1-10 en PoE 2, mantener Waystones es el principal desafío para progresar hacia el verdadero endgame. Mejorar los mapas para obtener mejores gotas de monstruos puede parecer atractivo, pero no es el mejor enfoque. El enfoque principal debe ser alcanzar mapas de Nivel 15 para un farming efectivo en el endgame.
Los primeros puntos de habilidad del Atlas son vitales. Tres nodos deben ser prioridad absoluta:
Mejores Habilidades del Atlas para Early Endgame
Constant Crossroads
Incrementa la cantidad de Waystones en los mapas en un 20%.
Fortunate Path
Aumenta la rareza de Waystones en los mapas en un 100%.
The High Road
Otorga un 20% de probabilidad de que los Waystones caigan en un nivel superior.
Al completar la misión de mapa de Nivel 4 de Doryani, deberías tener suficientes puntos del Atlas para desbloquear los tres nodos. Constant Crossroads mejora directamente las tasas de caída de Waystones, una elección obvia. Fortunate Path reduce la necesidad de usar Regal Orb,
Exalted Orb y
Orb of Alchemy en Waystones. The High Road es crucial, ofreciendo un 20% de probabilidad de mapas de nivel superior, facilitando la transición entre niveles.
Asegúrate de que tu build esté completa antes de abordar mapas T5+. Ninguna configuración del Atlas puede compensar las muertes frecuentes.
En mapas de Nivel 15, la escasez de Waystones disminuye a medida que la progresión de niveles se estabiliza, permitiendo a los jugadores acumular un excedente de mapas T15. El enfoque cambia a incrementar la aparición de monstruos raros, que proporcionan el botín más valioso. Prioriza estos nodos:
Mejores Habilidades del Atlas para Endgame
Deadly Evolution
Añade de 1 a 2 modificadores a monstruos Mágicos y Raros, mejorando significativamente la cantidad y calidad de los drops.
Twin Threats
Los monstruos raros, junto con los jefes, son clave para las caídas de mapas. Twin Threats añade un monstruo raro por mapa, y al combinarlo con Rising Danger, aumenta la aparición de monstruos raros en un 15%.
Precursor Influence
Incrementa las tasas de caída de Precursor Tablet en un 30%, haciendo que las runs de endgame sean más rentables al mejorar el "juicing" de mapas con Tabletas en Torres.
Local Knowledge (Opcional)
Ajusta la ponderación de drops según el bioma del mapa, ofreciendo recompensas potencialmente altas. Sin embargo, los biomas de Montaña y Desierto pueden dar peores resultados. Monitorea los efectos del bioma y reasigna puntos si es necesario. Sin Local Knowledge, distribuye los puntos en Higher Tier Waystone (debajo de Crystalline Growths) y Tablet Effect (junto a Precursor Influence).
Si las caídas de Waystones disminuyen significativamente, reasigna puntos a los nodos centrados en Waystones en el árbol del Atlas.