Creures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, está trabajando activamente para mejorar la función de negociación que se encontró con una reacción violenta en su lanzamiento la semana pasada. En una declaración compartida en X/Twitter, la compañía expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que, si bien la función de negociación fue diseñada para evitar el abuso, algunas restricciones han obstaculizado el disfrute casual del juego.
Creures Inc. inicialmente había planeado abordar las quejas de los jugadores al ofrecer artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó ninguno de estos elementos prometidos, dejando a los jugadores decepcionados.
El sistema de intercambio de Pokémon TCG Pocket es parte de una mecánica más amplia que limita a los jugadores de abrir paquetes libremente, utilizando la selección de maravillas o el comercio sin gastar dinero real. Además, la introducción de tokens comerciales, que requieren que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza, ha sido un gran punto de discusión. Los jugadores encuentran que el costo de obtener estas fichas es excesivamente alto.
Criatures Inc. explicó que los requisitos y restricciones del elemento se implementaron para frenar el abuso de bots y usuarios de múltiples cuentas, con el objetivo de mantener un entorno justo y agradable para todos los jugadores. A pesar de estas intenciones, los comentarios recibidos destacaron que las restricciones limitan demasiado el disfrute casual de la función de comercio. En respuesta, Creures Inc. está explorando formas de mejorar la característica y los planes para introducir múltiples métodos para obtener tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos.
Sin embargo, la declaración de Creures Inc. sigue siendo vaga, sin detalles específicos sobre los próximos cambios o su cronograma de implementación. También deja a los jugadores inseguros de si recibirán reembolsos o compensación por los intercambios realizados bajo el sistema actual si se realizan cambios en los costos de token intercambiados.
El compromiso de la compañía de incluir tokens comerciales en eventos parece tibio en el mejor de los casos. Por ejemplo, solo 200 tokens comerciales se pusieron a disposición como recompensas premium en la actualización de Battle Pass el 1 de febrero, que es suficiente para cambiar una sola tarjeta de 3 diamantes. Además, el evento Cresselia Ex Drop, que se lanzó hoy, no incluía ningún tokens comerciales a pesar de las promesas hechas el día anterior.
Muchos jugadores creen que el sistema comercial es principalmente una herramienta de generación de ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca la función de negociación. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más respalda esta noción, ya que obliga a los jugadores a gastar dinero en paquetes con la esperanza de obtener tarjetas raras. Un jugador informó que gastaron alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, y con el tercer set llegando hace solo unos días, los costos continúan aumentando.
La comunidad ha descrito a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental", lo que refleja la insatisfacción y frustración generalizadas entre los jugadores.