Ruta del exilio 2: Construcciones de nivel superior para el acceso temprano
Elegir su clase de inicio en el acceso temprano de la ruta del Exilio 2 puede ser desalentador. Con seis clases y dos clases de ascendencia cada una, las posibilidades son enormes. Esta guía destaca las compilaciones de alto rendimiento para cada clase, perfectas para recién llegados y veteranos. Recuerde, el meta puede cambiar con actualizaciones futuras y cambios de equilibrio.
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Bruja: invocador de minion infernalista
Esta construcción maximiza el potencial de invocación de la bruja, ofreciendo una experiencia equilibrada y menos exigente para los nuevos jugadores. La ascendencia infernalista evita la naturaleza de alto riesgo y alta recompensa del mago de la sangre. Comandarás una horda de secuaces no muertos y demoníacos, brindando apoyo contra incendios y utilizando la movilidad estratégica durante los encuentros con el jefe. No subestimes la utilidad de la maldición de vulnerabilidad.
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Habilidades clave: bruto esquelético, clérigo esquelético, ofrenda del dolor, incendiario esquelético, detonar muerto, pared de llama, espíritus furiosos, vulnerabilidad, invocar al encabezado infernal.
Consejos de juego: Master Minion Management, utiliza la pared de la llama para daños y secuaces adicionales (espíritus furiosos), y use estratégicamente Detonate Dead con la generación de cadáveres. El sacrificio de la oferta de dolor mejora los esqueletos restantes. Experimente con diferentes combinaciones de Minion para un control óptimo del campo de batalla.
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Mercenario: cazador de brujas de Frostferno
Esta construcción híbrida combina daño por fuego y hielo, utilizando dos ballestas y dos árboles pasivos para un efecto devastador. Es efectivo a lo largo de la progresión del juego.
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Habilidades clave: pernos de permafrost, granada explosiva, granada de gas, disparo explosivo, heraldo de cenizas, fragmentos galvánicos, heraldo de truenos.
Consejos de juego: congelar enemigos con pernos de permafrost y fragmentos galvánicos, luego desatar el daño explosivo de fuego con granadas y disparos explosivos. Utilice la hipotermia y morder el frío durante una duración de congelación extendida. Optimice su equipo y habilidades para obtener el máximo daño de fuego y hielo.
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Monje: Herald of Thunder Invoker
Esta construcción prioriza la defensa mientras se entrega daños sustanciales. Herald of Thunder es la habilidad central, lo que la convierte en una fuerte opción para los recién llegados debido a su supervivencia.
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Habilidades clave: ráfaga de tempestad, campana de tempestad, palma asombrosa, impacto de bóveda, orbe de tormentas, tormenta.
Consejos de juego: utilice la ráfaga de tempestad para el daño del rayo, el orbe de las tormentas para el control de la multitud y la ola de tormenta/tormenta de la tempestad para el limpieza de AOE. El impacto de bóveda proporciona movilidad, mientras que los aturdimientos de palma asombrosos y electrifican a los enemigos.
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Guerrero: Armor Breaker Warbinger
Esta construcción equilibrada utiliza un maza de dos manos para un daño impresionante y una supervivencia en el combate cuerpo a cuerpo.
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Habilidades clave: Mace Strike, Stampede, Leap Slam, Ancestral Warrior Tótem, recubrimiento eliminado, martillo de los dioses, grito sísmico, desgaste.
Consejos de juego: Juego temprano, concéntrese en terremotos y tótem de ondas de choque para la limpieza de AOE. Mace Strike proporciona daño de un solo objetivo, mientras que Rolling Slam ofrece movilidad y capacidad de supervivencia. Más tarde, utilice habilidades de ascendencia de Warbinger como el peso de Anvil e implosionando los impactos para romper la armadura enemiga.
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Hechicera: Ember Fusillade Stormweaver
Esta construcción ofrece un buen equilibrio de daño y capacidad de supervivencia, lo que permite una nivelación rápida y la finalización de la campaña.
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Habilidades clave: chispa, pared de llama, fusillade de emperes, orbe solar, tormenta de fuego, inflamabilidad, blasfemia (debede).
Consejos de juego: Juego temprano, use Spark and Flame Wall. Transición a Ember Fusillade con dispersión y destrucción controlada. Solar Orb proporciona daños significativos, y Firestorm ofrece un poderoso AOE. La inflamabilidad debilita en los enemigos, y la blasfemia (debede) agrega defensa.
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Ranger: Granadier de Deadeye
Esta construcción sobresale en el daño y la movilidad de AOE, pero carece de supervivencia, por lo que es desafiante para los principiantes.
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Habilidades clave: pernos de permafrost, rondas de fragmentación, granada de flash, granada de gas, disparo explosivo, granada explosiva, tiro rápido.
Consejos de juego: utilice una ballesta para un alto daño físico y elemental. Congele enemigos, luego use granadas para el daño de AOE y la granada de gas para la reducción de veneno y armadura. El disparo explosivo detona las nubes de gas por daños masivos. Priorizar la evasión, las resistencias elementales y la velocidad de movimiento.
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Estas construcciones representan puntos de partida fuertes, pero la experimentación y la adaptación son clave para el éxito en el camino del Exilio 2. ¡Disfruta del viaje!