Dice de bureau de barre de menteur: L'expérience de jeu de Ultimate Liar! Plongez dans le monde passionnant de la nouvelle version de Haze Game Studio - Liar's Bar Desk Dice, un jeu de cartes de bar réaliste lancé en 2024. Ce jeu de dés addictif est parfait pour les joueurs qui aiment un mélange de tromperie, de stratégie et d'interaction sociale.
Que vous soyez dans un bar, autour d'un bureau ou que vous soyez des amis, ce jeu vous fera bluffer, tromper et vous surpasser dans un cadre amusant et décontracté. Chaque tour implique de rouler des dés et de faire des revendications audacieuses, mais tout n'est pas comme il semble. Pouvez-vous surpasser vos adversaires? Pouvez-vous bluffer votre chemin vers la victoire, ou quelqu'un vous appellera-t-il sur vos mensonges? Avec des dés uniques, des rebondissements inattendus et une planche interactive sur le thème du bar, les dés de bureau de Bar's Bar garantissent des moments mémorables, des rires et une pincée de chaos contrôlé!
Pourquoi vous l'adoreras:
Les dés de bureau de barre de Liar sont un jeu de tromperie, d'interaction sociale et de pensée stratégique. La tension constante entre bluff et difficile crée une expérience passionnante où personne ne peut être complètement sûr de la victoire. Les symboles spéciaux et les cartes de défi ajoutent des rebondissements imprévisibles, garantissant que deux tours ne se ressemblent jamais. Parfait pour les soirées de jeu, les fêtes ou les rassemblements occasionnels, le jeu offre un délicieux mélange d'humour, de stratégie et de compétition amicale. Allez-vous tromper vos amis sans effort, ou vous attraperont-ils dans votre mensonge? Quoi qu'il en soit, préparez-vous à une balade inoubliable et sauvage!
Faits saillants du gameplay:
- Quatre joueurs se rassemblent autour de la table du menteur. Montrez la mauvaise carte et vous êtes sorti! Restez concentré et criez "menteur!" pour attraper vos adversaires.
- Cartes de défi: ces cartes injectent l'imprévisibilité, introduisant de nouvelles règles, des mini-capes ou des actions uniques qui modifient le flux du jeu. Par exemple, une carte pourrait forcer tout le monde à révéler ses dés ou à pénaliser le joueur avec le plus bas rouleau.
- Roulez les dés: les joueurs roulent secrètement cinq dés. Après avoir vu leur rouleau, ils font un pari ou une revendication, comme "J'ai trois 4" ou "Il y a au moins deux" symboles ". Le mensonge fait partie du plaisir!
Gagner le match:
Le jeu offre deux conditions gagnantes:
- Point Victory: Le premier joueur à atteindre un nombre prédéterminé de points victoires. Les points sont gagnés par des affirmations réussies, des falaises remettant en cause et en relevant des défis.
- Dernier joueur debout: les joueurs peuvent être éliminés en perdant tous leurs points, le dernier joueur restant a déclaré le vainqueur.
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