Initialement conçu comme un titre radicalement différent, le développement de Diablo 4 a subi un changement significatif, selon le directeur de Diablo 3, Josh Mosqueira. Le design original du jeu, révélé dans "Play Nice" de Jason Schreier, a envisagé un écart par rapport à la formule Action-RPG établie de la série.
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