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Les lames rebondissantes tuent les campeurs à l'extérieur de la carte dans Call of Duty: Black Ops 6

Auteur : Ryan
Apr 14,2025

Dans la scène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , les joueurs présentent constamment leurs compétences grâce à des clips de kill finaux partagés en ligne. Un tel moment hors concours implique les lames Ricochet uniques, un type de munitions pour l'arme secondaire du secteur D1.3, qui a gagné en notoriété lors de l'événement adolescent des tortues Ninja Mutant. Ces lames sont connues pour leurs modèles de rebond imprévisibles, ajoutant un élément passionnant au gameplay.

Un clip particulièrement impressionnant a été capturé par le joueur Kev99GH lors d'un match de recherche hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Kev99gh a réussi à faire rebondir une lame de ricochet - surnommé une "pizza" par la communauté - sur la carte et de retour à l'intérieur, garantissant un coup d'un coup sur un joueur ennemi faisant un coup d'œil par une fenêtre. Cet exploit, peut-être la plus longue lame de Ricochet, enregistré, présente les compétences et la précision nécessaires pour tirer un tel coup.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Dans la vidéo, KEV99GH aligne le coup de couverture derrière et lance la lame dans l'inconnu, puis passe à la vue de carte aérienne pour suivre son chemin. La lame se déplace le long du bord de la carte avant de rebondir vers la fenêtre, chronométrant parfaitement le coup d'œil de l'ennemi pour la mise à mort.

De tels coups de truc élaborés ne sont pas simplement de la chance; Ils nécessitent une pratique et une connaissance des lieux de camping communs, comme l'a noté Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip. Le timing du coup d'œil ennemi, décrit comme un timing de «pic» Black ops 6 par les commentateurs, met en évidence les compétences impliquées.

Les lames Ricochet ont déclenché une nouvelle méta de tueries de rebond sur diverses cartes multijoueurs, avec de nombreux clips présentant ces tués uniques. Cependant, tout le monde n'est pas ravi de cette nouvelle tendance. Certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses à jouer. Leur frustration peut se développer avec la récente mise à jour du développeur Treyarch, qui a poli la physique et les vitesses de rebond des Ricochet Blades. Voici les notes de mise à cheval pertinentes:

D1.3 Secteur Notre conception initiale pour les lames de ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement en lançant rapidement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec ces changements, la domination des lames de ricochet devrait s'intensifier alors que Black Ops 6 se déplace dans la saison 3 et accueille le verdansk à Warzone.

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