Il y a quelques patchs, la sélection de Terrorblade comme décomposition dans Dota 2 était considérée comme non conventionnelle, voire préjudiciable. Après un bref passage en tant que soutien de la position 5, il a apparemment disparu de la méta. Alors que les apparences occasionnelles dans le rôle dur (position 1) ont persisté, la scène professionnelle l'a largement négligé.
Cependant, Terrorblade a récemment refait surface en tant que choix de position 3 populaire, en particulier au ROR élevé. Ce guide explore sa viabilité décousue, ses versions d'objets optimales et ses considérations stratégiques.
Terrorblade est un héros d'agilité de mêlée offrant un gain d'agilité exceptionnel par niveau. Malgré les gains de faible force et d'intelligence, son élevée élevée offre une armure substantielle, ce qui le rend incroyablement durable en fin de partie. Sa vitesse de déplacement élevée, associée à ses capacités, facilite l'agriculture efficace de la jungle. Sa capacité innée, l'unité sombre, améliore les dommages des illusions dans un certain rayon. Il possède trois compétences actives et un ultime.
Ability Name | How it Works |
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Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with the Condemned Facet. Works on allies. |
MODESSIONS D'AGHANIM:
facettes:
Le succès décédé de Terrorblade dépend de la réflexion, un sort à faible mana et à faible enveloppe créant une illusion dommageable de héros ennemis. Cela permet un harcèlement efficace à une distance sûre et assure les éliminations anticipées. Cependant, son bassin de santé faible nécessite une élément de périphérie stratégique.
La facette condamnée est cruciale pour la construction décédé, maximisant le potentiel de Sunder pour les coups dévastateurs. Prioriser d'abord la réflexion de maxage pour un harcèlement cohérent. La métamorphose au niveau 2 ajoute une pression de mise à mort, suivie d'une image de conjurer au niveau 4. Acquérir Sunder au niveau 6. Les choix de talents et la construction d'objets dépendront de la situation spécifique du jeu et de la composition de l'équipe ennemie. Ce guide fournit un cadre; s'adapter au besoin pour les performances optimales.
Ce guide fournit une base solide pour maîtriser Terrorblade dans le déclin. N'oubliez pas d'adapter votre construction et votre stratégie en fonction de l'état de jeu spécifique et de vos adversaires.