Welcome to laxz.net ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Les joueurs de Marvel Rivals commenceront à être interdits sur les consoles pour l'utilisation du clavier et de la souris

Les joueurs de Marvel Rivals commenceront à être interdits sur les consoles pour l'utilisation du clavier et de la souris

Auteur : Aaron
Feb 21,2025

Les joueurs de Marvel Rivals commenceront à être interdits sur les consoles pour l'utilisation du clavier et de la souris

NetEase Games a émis une interdiction des joueurs utilisant des adaptateurs de clavier et de souris avec leurs consoles de série PS5 et Xbox dans Marvel Rivals. La société cite des avantages injustes acquis grâce à une précision accrue de contrôle et à la rétention d'aide à AIM comme raison de cette violation de la politique.

Des adaptateurs tels que XIM, Cronus Zen, Titan Two, KeyMander et Brook Sniper, qui simulent l'entrée de GamePad des commandes de clavier et de souris, fournissent un avantage concurrentiel significatif, en particulier lorsque le ciblage automatique est activé. NetEase a clarifié leur position: "Nous classons les adaptateurs comme des appareils ou des logiciels qui imitent les contrôles GamePad à l'aide d'un clavier et d'une souris. Cela crée un terrain de jeu inégal, en particulier dans les modes de jeu compétitifs."

Des outils de détection sophistiqués ont été mis en œuvre pour identifier l'utilisation des adaptateurs avec une grande précision, ce qui entraîne des suspensions de compte lors de la détection.

Par ailleurs, les joueurs de Marvel Rivals ont signalé une corrélation entre le FPS plus élevé et l'augmentation du ping. Bien que cela puisse être moins visible avec un ping déjà élevé, un saut de 90 ms à 150 ms peut avoir un impact significatif sur le gameplay. Ce problème semble également lié à la fréquence d'images. Actuellement, il est conseillé aux joueurs d'attendre un patch de jeu et d'expérimenter pour trouver l'équilibre optimal FPS/Ping. Certains suggèrent de maintenir un FPS autour de 90, une stratégie qui peut contraster avec les préférences typiques de FPS dans des jeux comme Counter-Strike 2.

Derniers articles