Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des lancements incroyablement réussis le week-end. Découvrez les détails de ces réalisations remarquables !
Le week-end a vu la sortie triomphale de deux jeux très attendus, comptant chacun plus de 500 000 joueurs le jour de leur lancement. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi du lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés. Il s’agit d’une réalisation importante, surtout compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé la base de données SteamDB, ce qui a entraîné une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant sa sortie, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant le lancement. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a déclenché une mise à niveau de dernière minute de la base de données par l'équipe de développement pour gérer le trafic massif. Malgré cette expansion, les joueurs ont toujours rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'intense attente et la forte demande du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !