Randy Pitchford, responsable du développement de Gearbox, a fermement nié que la décision de monter la date de sortie de Borderlands 4 a été influencée par les horaires de lancement d'autres jeux. Des spéculations étaient apparues que le changement aurait pu être dû aux dates de libération de titres de haut niveau comme Marathon by Bungie ou Grand Theft Auto 6 par Rockstar. Cependant, Pitchford a souligné que le changement était motivé par la «confiance» dans le jeu et ses progrès de développement.
À l'origine prévue pour une version du 23 septembre, Borderlands 4 arrivera désormais les étagères le 12 septembre, disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2. Ce progrès de 11 jours a alimenté les rumeurs selon lesquelles il a adapté la version 4 'S pour éviter la compétition avec GTA 6 .
Il y avait également des spéculations sur un affrontement potentiel avec Marathon , un autre tireur axé sur la coopérative de Bungie, qui était initialement prévu pour le même jour que Borderlands 4 . Marathon est une version charnière de Bungie, maintenant sous la propriété de Sony.
Dans un tweet, Pitchford a précisé: "Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues. Notre décision est littéralement 0% à propos de la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit."
Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de l'entreprise de jeu, ont exprimé le scepticisme quant à cette décision, notant que le déplacement d'une date de sortie après sa publicité est inhabituel. "Ils sont sortis avec un rendez-vous", a tweeté Dring. "C'est sur les calendriers, les documents du marché, les actifs sociaux ... mettez la« date de sortie de Borderlands 4 »dans Google et il est toujours dit le 23 septembre. Il doit sûrement y avoir une bonne raison commerciale pour changer une date."
Pitchford a annoncé la nouvelle date de sortie dans un message vidéo, exprimant son enthousiasme au sujet des progrès du jeu et des performances de l'équipe. "Tout va bien, en fait", a-t-il déclaré. "En fait, tout va en quelque sorte le meilleur cas.
Il est important de noter que Borderlands 4 est publié par 2K Games, une filiale de Take-Two, qui possède également Gearbox et la Borderlands IP. Take-Two est également la société mère de Rockstar, le développeur derrière GTA 6 . Au niveau exécutif, y compris le PDG Strauss Zelnick, il y a probablement un aperçu stratégique de toutes les sorties de jeux pour maximiser leur succès.
Dans une interview avec IGN, Zelnick a discuté de l'approche de Take-Two pour libérer le calendrier, visant à éviter la cannibalisation des ventes. "Non, je pense que nous planifierons les versions afin de ne pas avoir un problème", a-t-il déclaré. "Et ce que nous avons trouvé, c'est que lorsque vous donnez des succès aux consommateurs, ils ont tendance à être intéressés à poursuivre d'autres succès. En d'autres termes, je l'ai dit à plusieurs reprises, même lorsque les succès ne sont pas les nôtres. Donc, nous nous sentons vraiment bien à ce sujet et je pense que nous allons faire du temps pour que nous allions faire le temps.
Au milieu de cette spéculation, il y a aussi un retard potentiel pour GTA 6 au début de l'hiver ou le premier quart de 2026. Zelnick a répondu avec prudence aux demandes de renseignements sur la libération de GTA 6 , en disant: "Regardez, il y a toujours un risque de glissement et je pense que dès que vous dites des mots comme absolument, vous jinx.
Borderlands 4 devrait avoir son propre état de jeu PlayStation diffusé le 30 avril, à 14 h PT / 17 h ET / 23 h CEST, fournissant plus de détails et d'excitation pour les fans qui attendent avec impatience sa sortie.