Spectre Divide a été à l'honneur depuis que son développement a été dirigé par le célèbre streamer et ancien professionnel de l'eSports, Shroud. Cependant, un nom de haut niveau n'est pas une garantie de succès. Aujourd'hui, les studios de montagne ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu.
Le studio fermera officiellement ses portes d'ici la fin de cette semaine, et les serveurs resteront opérationnels pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, Mountaintop Studios s'est engagé à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré l'implication d'un grand nom comme Shroud, Spectre Divide a eu du mal à capturer un public considérable ou à générer des revenus suffisants pour maintenir les opérations.
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Il est trop facile de déplorer l'échec d'un autre projet, mais cette situation souligne les immenses défis de la saisie du marché des jeux en direct. Pour être franc, Spectre Divide n'a rien innovant ou révolutionnaire à la table, qui n'a pas réussi à attirer les joueurs. Même la renommée de Shroud et son pedigree eSports n'ont pas pu assurer le succès du jeu. Il y a une fracture entre les joueurs de haut niveau et les joueurs occasionnels, chacun avec ses propres préférences et attentes distinctes.
En fin de compte, une autre entreprise inspirée de l'eSports n'a pas atteint sa marque dans le monde compétitif du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage.