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Les meilleures compétences à prioriser pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Auteur : Emery
Apr 22,2025
Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent aux joueurs une approche dynamique du gameplay, et cela s'étend au développement des compétences de Yasuke, le puissant samouraï. Pour maximiser le potentiel de Yasuke depuis les premiers stades du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide détaillé sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke afin de s'assurer qu'il domine le champ de bataille dès le début.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke non seulement de se défendre et de contre-attaquer efficacement, mais aussi de frapper avec une force significative tout en reprenant la perte de santé. Cette combinaison garantit que Yasuke reste sain et formidable dans les scénarios de combat.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
L'avantage de Naginata réside dans le maintien des ennemis à distance tout en infligeant des dommages substantiels et des coups critiques. Ces compétences sont particulièrement efficaces contre les groupes, et l'utilisation d'Impale peut aider à gérer des rencontres étroites ou à rassembler des ennemis pour les attaques concentrées.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke peut augmenter sa puissance d'attaque et sa vitesse, éliminant efficacement la plupart des adversaires. L'ewave de choc écrasant est particulièrement utile pour le contrôle des foules, et le disjoncteur de la colonne vertébrale peut fournir des moments cruciaux pour la guérison et le regroupement avant de libérer une frappe au sol dévastatrice.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
En utilisant la production de dégâts élevés du Teppo, ces compétences aident Yasuke même les cotes au combat en ralentissant le temps et en améliorant la vitesse de rechargement. La surprise explosive et le tempo de Teppo peuvent créer de l'espace, permettant à Yasuke de passer aux armes de mêlée pour terminer les coups.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Les assassinats ne sont pas exclusifs à Naoe; Yasuke peut également éliminer les élites avec son approche unique. La compétence de régénération offre une récupération continue de la santé, tandis que la défense impénétrable offre une protection cruciale dans des situations serrées.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant de prendre conscience de sa présence. Avec un rechargement plus rapide et des vitesses de dessin, même les ennemis blindés peuvent être supprimés efficacement.
Ce guide complet couvre tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke dans les premiers stades de * Assassin's Creed Shadows *. En vous concentrant sur ces capacités, vous metterez Yasuke au succès et vous assurerz qu'il reste une force formidable sur le champ de bataille. Pour plus de conseils et de stratégies, n'oubliez pas d'explorer des ressources supplémentaires à l'Escapist.
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