Pesten With Cards, un jeu de cartes néerlandais classique qui se traduit littéralement par « intimidation avec des cartes », offre une expérience passionnante de perte de cartes. Des jeux similaires existent dans le monde entier, notamment Mau-Mau, Crazy Eights et Uno. L'objectif ? Soyez le premier à défausser toutes vos cartes. Une règle cruciale : les joueurs doivent déclarer « Dernière carte » avant de jouer leur dernière carte ; oublier cela encourt une pénalité de deux cartes.
Le gameplay utilise un ou plusieurs decks, incluant potentiellement des Jokers. Chaque joueur reçoit sept cartes, le reste formant une pioche. La carte du dessus de la pioche est révélée pour commencer le jeu. Les joueurs jouent à tour de rôle (dans le sens des aiguilles d’une montre) des cartes correspondant au numéro ou à la couleur de la carte du dessus de la pile de défausse. Les jokers et les valets sont des exceptions, jouables sur n'importe quelle carte. Impossible de jouer ? Piochez une carte de la pioche. S'il est jouable, vous pouvez choisir d'y jouer immédiatement.
La règle de la « dernière carte » :
Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une carte, appuyez sur le bouton "Dernière carte". Ne pas le faire avant de jouer votre dernière carte entraîne une pénalité de deux cartes et perd la victoire. Une déclaration incorrecte de « Dernière carte » déclenche également la pénalité. Le bouton est accessible quel que soit le tour. Remarque : les cartes spéciales (détaillées ci-dessous) ne peuvent pas être utilisées comme carte gagnante.
Cartes spéciales et leurs actions :
Les actions des cartes sont personnalisables, reflétant les variations régionales. Les actions suivantes sont mises en œuvre :
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Joker : Le joueur suivant pioche cinq cartes. Les Jokers suivants augmentent la pénalité de cinq cartes par Joker joué. Piocher des cartes empêche de continuer à jouer ce tour-là.
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Deux : Le joueur suivant pioche deux cartes. Les Deux suivants ajoutent deux cartes supplémentaires à la pénalité, s'accumulant avec chaque Deux joué. S'ils sont activés, les Jokers peuvent être joués à deux, ajoutant une pénalité de cinq cartes. Les deux ne peuvent pas être joués sur les Jokers. Piocher des cartes empêche de continuer à jouer ce tour-là.
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Sept : Le joueur actuel doit jouer une autre carte. Pensez à déclarer « Dernière carte » le cas échéant. Le fait de ne pas jouer entraîne le tirage d'une carte.
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Huit : Le joueur suivant saute son tour. Dans les jeux à deux joueurs, cela permet au joueur actuel de jouer un autre tour.
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Dix : Chaque joueur passe une carte au joueur à sa gauche.
Quoi de neuf dans la version 1.1.40 (mise à jour le 7 août 2024)
Cette mise à jour introduit la prise en charge de la musique et des emoji ! Le jeu fait également partie d'une collection plus vaste comprenant : One Word Photo, One Word Clue, Devinez l'image, Soyez un maître du quiz, Quelle est la question, Reliez les points, Déposez vos lignes, Connaissez vos amis, Zombies vs Humains, Jewel Battle. Salle, bingo avec des amis, jeux à un joueur, êtes-vous un génie des mathématiques ?, bataille de sudoku, trouvez vos mots et trente avec des dés.