गेम्सकॉम में एक आकर्षक साक्षात्कार में, मॉर्टल कोम्बैट के सह-संस्थापक एड बून ने प्रकाश डाला कि कैसे मॉर्टल कोम्बैट 1 (एमके 1) यह सुनिश्चित करेगा कि प्रतिष्ठित वर्ण ओमनी-मैन और होमलैंडर अलग-अलग सेनानियों के रूप में बाहर खड़े हैं। इन दो शक्तिशाली नायकों के बीच लड़ाकू शैलियों में संभावित समानता के बारे में प्रशंसकों की चिंताओं को संबोधित करते हुए, बून ने समुदाय को आश्वस्त किया कि नेथरेल्म के डेवलपर्स प्रत्येक के लिए अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों को तैयार करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
IGN के साथ अपनी बातचीत के दौरान, बून ने रचनात्मक स्वतंत्रता पर जोर दिया, जो उन्हें इन पात्रों के विभिन्न पहलुओं का पता लगाने के लिए दिया गया है। उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि टीम का लक्ष्य सुपरमैन-एस्क क्षमताओं को ओवरलैप करने से बचना है, जैसे कि दोनों वर्ण हीट विजन हैं। "जाहिर है, हम पात्रों के साथ कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम होमलैंडर और ओमनी-मैन दोनों को गर्मी दृष्टि या ऐसा कुछ करने जा रहे हैं," बून ने कहा, भेदभाव के लिए उनके दृष्टिकोण को उजागर करते हुए।
बून ने इस बात पर विस्तार किया कि कैसे विकास टीम ने प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय घातक बनाने के लिए अपने संबंधित शो में नायकों के कार्यों से प्रेरणा दी है। उन्होंने जोर देकर कहा कि मुख्य हमले और समग्र प्लेस्टाइल स्पष्ट रूप से अलग होंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ियों को लगता है कि वे दो बहुत अलग नायकों को नियंत्रित कर रहे हैं। "वे निश्चित रूप से अलग तरीके से खेलने जा रहे हैं। मुख्य हमले वास्तव में उन्हें अलग करने जा रहे हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से इस धारणा के बारे में जानते हैं कि कुछ लोग कर रहे थे, 'ओह, वे सिर्फ एक ही पात्र होने जा रहे हैं," बून ने समझाया, अतिरेक की किसी भी धारणा को दूर करते हुए।