Astro Botは、30年のPlayStationを祝うために作成されたTeam Asobiによる3Dアドベンチャープラットフォーマーです。ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!
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astroアストロボットはBAFTA Games Awardsで勝利し、最高のゲーム賞と合計5つの称賛を確保しました。カリスマ的なコメディアンのフィル・ワンが主催するこのイベントは、過去1年間の最高のゲームを祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
20244年のゲームオブザイヤーの勝利に続いて、Astro Botの創造的な方向性は、ゲーム開発者会議でチームアソビのスタジオヘッドであるニコラスドゥセットによってさらに強調されました。 Doucetは、コンパクトで達成可能なゲームの作成を擁護し、「最初から、コンパクトゲームを作っても大丈夫だと考えていました」と述べました。彼は、より小さな範囲が完全に創造的なコントロールとプレイヤーが完了できるゲームをどのように許可し、ゲームのバックログの成長する問題に対処することができることを強調しました。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
Astro Astro Botの最新のアップデートは、ベアレベルを追加し、注文に敬意を払って支払うことを追加しました:1886年。これは、2月と3月に5つの無料の毎週のレベルを提供し、最終レベルが3月中旬にスケジュールされているVicious void Galaxy DLCの一部です。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、悪質なvoid銀河で5つの新しいレベルのリリースを開始しました。毎週木曜日に3月13日まで利用できるこれらの無料の毎週の更新は、困難の増加、救助するためのユニークな特別なボット、およびオンラインリーダーボードでのタイム攻撃モードでのオプションを再生します。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
⚫︎アメリカ大統領の元任天堂であるレジー・フィルズ・アイメは、ゲーム賞で2024ゲームオブザイヤーの勝者であるアストロボットを称賛しました。スーパーマリオブラザーズのようなクラシックに触発されたこのゲームは、独自のファンベースと任天堂の愛好家の両方から賞賛を集めました。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、週末のプレイステーショントーナメントで新しいアストロボットスピードルンステージを発表し、勝利のチャンスのために最速のクリアタイムを設定するためにファイナリストに挑戦しました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
astroアストロボットは2024年に賞のシーンを支配し、最高のアートの方向性、オーディオデザイン、デュアルセンスの使用に対する称賛を確保しました。ゲームの活気に満ちたビジュアル、ノスタルジックなトリビュート、没入型のサウンド、革新的な触覚フィードバックが強調され、アクセシビリティ機能とアクセスコントローラーのサポートが強調されました。 Astro Botの広範な称賛を受けたチームアソビの革新的なゲームデザインのリーダーとしての地位を固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームを獲得します](PSブログ)
Astro Astro Botは、ゲームアワード2024でゲームオブザイヤーを獲得し、メタファー:Repantazio、Elden Ring:Shadow of the Erdtree、Balatro、Black Myth:Wukong、およびFinal Fantasy VII Rebirthなどの強力な候補者を照らします。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
Asobiチームは、12月12日午後8時Ptに発売される予定であるAstro BotのWinter Wonder Updateを発表しました。この無料のアップデートは、プレイステーション5デビュー以来のゲームの温かいレセプションに対する感謝のジェスチャーとして、お祝いをテーマにしたレベルを導入します。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
Astro Astro Botは、Big:Bilbao International Games Conferenceで2024チタン賞で最高のゲームオブザイヤータイトルを獲得しました。それはメタファーを上回りました:ゼルダの伝説であるRepantazio:Echoes of Wisdoes、およびFinal Fantasy VIIの再生は名誉ある賞を獲得しました。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
⚫︎チームアソビは、9月のリリース後に4つのカテゴリでノミネートを受けたアストロボットの批評家の称賛に続いて、2024年のゴールデンジョイスティック賞でスタジオオブザイヤー賞を受賞しました。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game Game Awards 2024のノミネートが明らかにされ、Astro BotとFinal Fantasy 7 Rebirthは、ゲームオブザイヤーを含む7つのノミネートをリードしました。トップ賞の他の候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リペンタジオ、バラトロ、エルデンリング:シャドウオブザエルドツリーが含まれていました。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、排他的なPlayStation 5 PlatformerであるAstro Botが11月3日までに150万部を販売し、Team Asobiによって開発され、9月6日にリリースされ、2か月以内にこのマイルストーンを達成したと発表しました。