黒い神話:ウーコンの流星の上昇は、公式リリースの前でさえ、その広範な魅力の証です。国際的にも自国の中国でも、その驚くべき成功を掘り下げましょう。
黒い神話:ウーコンの差し迫ったリリースは、予想の狂気に火をつけ、蒸気のベストセラーチャートの頂点にそれをカタパルしました。 9週間、このアクションRPGは、プラットフォームのトップ100内で一貫してランク付けされ、1週間前の17位から上昇しました。最近の人気の急増は、Counter-Strike 2やPubgのような確立された巨人を超えています。
Twitter(x)user @okami13_は、ゲームの一貫したパフォーマンスを強調し、「過去2か月間、中国の蒸気のトップ5に定期的に留まりました」と述べました。
世界的な興奮は否定できませんが、黒人の神話:中国へのウコンの影響は特に重要です。国内のメディアは、中国のAAAゲーム開発の代表的な例としてそれを称賛しています。これは、Genshin ImpactやWuthering Wavesなどの成功とともに、グローバルなゲーム業界の主要なプレーヤーとしての地位を確立する国のかなりの成果です。
2020年のゲームの最初の発表は、13分間のアルファゲームプレイトレーラーを介して、驚異的な話題を生み出しました。サウスチャイナモーニングポストによると、この予告編は、24時間以内に中国のプラットフォームビリビリでの驚異的なYouTubeビューと1,000万回の視聴者を獲得しました。この前例のない注意開発者ゲーム科学は、世界的なスポットライトにゲーム科学を突き刺し、イグナイ・チャイナが報告したように、土曜日の朝にスタジオに侵入して賞賛を表明した熱狂的なファンを引き付けました。
主にモバイルゲームで知られているゲームサイエンスでは、黒人の神話に対する圧倒的な反応は、特にゲームのプレリリースステータスを考慮して、記念碑的な成果を表しています。
黒い神話を取り巻く誇大広告:ウーコンは容赦がありません。最初の公開から、プレイヤーは見事なビジュアルと魂のような戦闘に魅了され、巨大な生き物との壮大な出会いによってさらに強化されました。ゲームのPCとPlayStation 5が8月20日にFastが近づいてきたため、予想は史上最高です。黒人の神話:ウーコンがその巨大な約束を完全に提供できるかどうかは時間だけです。