マーベルのライバルが発表された瞬間から、オーバーウォッチとの比較は避けられませんでした。一見、マーベルのライバルは、Blizzardの象徴的なゲームに驚くほど似ています。マーベルのヒーローと悪役を名簿として利用して、マーベルのライバルは、オーバーウォッチと同じように、多くのメカニズムとゲームプレイシステムを共有する競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームです。どちらのゲームも無料でプレイでき、ライブサービスとして動作し、新しいキャラクターの導入に依存して、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気の爆発的な急増を見てきましたが、一部の推測では、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にしています。物語は、NeteaseのMarvel Rivalsが世界中のゲーマーの注目を集めているため、Blizzardのゲームが衰退していることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、新しい競争力のある風景のブリザードが自分自身を見つけ、マーベルのライバルが数千万人のプレーヤーを引き付けていることに取り組んでいます。ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチによって確立されたアイデアを「異なる方向」にとったことでマーベルのライバルを称賛しました。
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競争の圧力にもかかわらず、ケラーはマーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促されたことを認めました。彼は「これはもはや安全ではない」と強調しました。これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2に計画された大幅な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれますが、コアゲームプレイは主要なオーバーホールを受け、ヒーローの特典を導入し、戦利品ボックスを取り戻します。
ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2に関心を再燃させるかどうかを確認するために熱心に見ています。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半です。 Blizzardはプレーヤー数を開示していませんが、2023年にOverwatch 2のプラットフォームで発売されて以来、Steamの同時プレイヤー数は歴史的な低値にヒットし、過去24時間にわたって37,046人のプレーヤーのピークがあります。
一方、マーベルのライバルは、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームとしての地位を維持し、過去24時間にわたって310,287の同時プレイヤーのピークを誇っています。
Overwatch 2のSteamに関するユーザーレビューは、「ほとんど負」のままです。 2023年8月、主にその収益化モデルに対する反発により、プラットフォームで最悪のユーザーレビューされたゲームにさえなりました。 Blizzardは、プレミアムオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に移行したことに対する批判に直面し、2022年に元のゲームを解き放つことができませんでした。オーバーウォッチ2は、多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じていた非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、いくつかの論争に直面しています。
DataMiningに関する開発者の洞察や潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関する議論などのMarvel Rivalsの詳細については、IGNの包括的な報道をご覧ください。