カプコンのプロデューサー、松本修平氏は最近、EVO 2024 の独占インタビューで『ヴァーサス』シリーズの将来について語りました。 この記事では、カプコンの戦略的ビジョン、ファンの受け入れ、進化する格闘ゲームの状況について詳しく掘り下げます。
EVO 2024 で、カプコンは、人気の Versus シリーズの 7 つのクラシック タイトルをまとめた Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics を披露しました。 このコレクションには、史上最高の格闘ゲームの 1 つとして頻繁に引用される、象徴的な Marvel vs. Capcom 2 が含まれています。 IGN とのインタビューで、松本氏は広範な開発プロセスとシリーズに対するカプコンの取り組みについて明らかにしました。
松本氏は、3~4年の開発サイクルを明らかにし、このコレクションを実現するために多大な努力が費やされたことを強調した。 マーベルとの最初の話し合いには多少の遅れが生じましたが、これらの古典を新世代のプレイヤーに紹介したいという共通の願望によって、コラボレーションは最終的に大成功を収めました。 「このプロジェクトは 3 ~ 4 年前から取り組んでいます」と松本氏は述べ、カプコンのファンに対する献身とヴァーサス シリーズの不朽の魅力を強調しました。
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics には以下が含まれます: