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Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

著者 : Riley
Mar 19,2025

Coperniの2025年秋のショーは、従来のものではありませんでした。パリのアディダスアリーナ(通常はeスポーツイベントを開催する会場)で開催されたプレゼンテーションは、ハイファッションとゲーム文化の境界線を見事に曖昧にし、懐かしいほど調和のとれた懐かしさと未来主義の融合を作り出しました。コペルニは、通常の最前列のインフルエンサーとセレブの代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを座らせ、ショー全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を90年代のLANパーティーの活気に満ちたレクリエーションに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完了しました。融合は単なる文体的な選択ではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルの交差点に関する新鮮な視点を紹介しました。

FW25コレクションは、ゲーム文化への微妙であからさまな言及があふれていました。傑出した作品には、マラソンゲームセッション中に使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術的なファブリックから作られたドレスが含まれていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、 *TOMB RAIDER *からLara Croftの実用的なユーティリティホルスターを反映しています。ブランドの新しいタマゴチバッグは、ハンドヘルドゲームノスタルジアに遊び心のあるうなずきである滑走路デビューも行いました。

その影響は、ゲームにインスパイアされた映画にまで及びました。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、深さの層を追加し、デジタルの世界と現実世界のファッションの間のギャップを巧みに橋渡ししました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にいます。今シーズンの婦人服コレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配したスペースであるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプとチャンピオンの包括性に挑戦します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。数時間以内に、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を固めました。

これは、コペルニが型破りなファッションウィークのプレゼンテーションへの最初の進出ではありません。昨シーズン、このブランドはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が展示されています。各プレゼンテーションは一貫して境界を押し広げ、コペルニが単なるラベルではなく、文化的な現象であることを証明しています。

コペルニFW25

FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの両方の視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、そして説得力のあるストーリーテリングをシームレスに融合させ、ファッション業界自体をはるかに超えて共鳴します。ゲーマーに注目した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニの地位を現代的なファッションの真の先駆者として確認しています。

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