
Ninja Kiwiは、長年親しまれてきた「モンキー対悪の風船」という定番フォーマulaから脱却し、全く新しいIPおよびタイトル『Fightland』をリリースします。この大規模なチームバトルアリーナゲームは、4チーム制という独自の形式を通じて、 unusually large player counts を特徴としています。
gameplay は、時空を超えた戦士たちが一つの戦場に融合させた謎めいた宇宙の力を中心に展開し、広大なアクション戦闘体験を生み出します。
各マッチは最大25人のプレイヤーからなる4つのチームで構成されます。参加者は戦略的な優位性を確保するために偵察を行い、領土を防衛し、目標を押し進め、他の3つの派閥よりも長く生き残ることを目指します。
Fightlandでは、個人の性能が重要であり、成功は個人のスキルと緊密な部隊の連携に依存しています。マッチ構造は、ゲームプレイに大きな影響を与える回転する勝利条件に基づいて動的に変化します:
ここで『Fightland』の一部始終を垣間見てください!
Is Fightland the Next Bloons TD 6 --------------------------------- 完全にそうではありません。有望なビジュアルを携えていますが、Fightlandは険しい上昇期にあります。最も愛されているモバイルタワーディフェンスタイトルの一つである『Bloons TD 6』のクリエイターたちによって作られたこのゲームには、大きな期待が寄せられています。さらに、Ninja Kiwiの最近のリリース作品であるbtdb2やbcsは、軌道に乗せるのに苦労しました。以前の成功を再現するためには、スタジオはFightlandにおいてより一層の独自性を提供しなければなりません。これは私たちがそのオーディエンスを見つけることを願う野心的で魅力的なプロジェクトです。Google Play Storeで探索することができます。
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