2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV modは、敏感なプレイヤーデータをスクレイプする能力の詳細を報告した後、プレーヤーストーキングに関する懸念を発表しました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。 MOD「PlayerScope」は、プレイヤーのデータを追跡し、MODの作成者によって制御された中央のデータベースに送信しました。これは、特定のプレーヤーがターゲットを絞ったかどうか、またはユーザーがたまたま他のプレーヤーの近くにいたかどうかに関係なく発生し、ゲーム内ツールを通じて通常アクセスできない情報を明らかにします。
PlayerScopeは、 DawnTrailの拡張で導入された「コンテンツID」および「アカウントID」システムを悪用し、複数の文字のプレーヤーを追跡しました。このシステムは、アカウントやキャラクター間でブラックリストに登録することを目的としており、このデータ収穫を促進するために操作されました。データスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、Playerscopeのプライベートな不一致とオプトアウトに参加することでした。コミュニティの反応は迅速かつ批判的であり、多くの人がMODの明らかな目的であるストーカーを指摘していました。
数週間前、MODの作成者はGithubでの存在を発表し、人気の急増につながりました。その後、利用規約の違反により、GithubからPlayerScopeがGithubから削除されましたが、鏡がGitteaとGitflicに登場しました。 IGNは、これらのミラーが存在しなくなったことを確認しました。ただし、MODはまだ民間コミュニティ内で流通する可能性があります。
Final Fantasy XIVのプロデューサー兼ディレクターであるNaoki "Yoshi-P" Yoshidaは、Playerscopeを明確に参照して、サードパーティのMODに対処する公式フォーラムで声明を発表しました。声明は、同じサービスアカウントの他の文字をリンクするために使用されるキャラクターの内部アカウントIDの一部を含む、通常隠されたキャラクター情報にアクセスするツールの存在を認めました。吉田は、開発および運用チームが削除の要求や法的措置の追求など、オプションを模索していると述べました。彼は、アドレスや支払い情報などのアカウントの詳細にこれらのツールを介してアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。声明は、プレイヤーにサードパーティのツールの使用を避け、それらに関する情報を共有しないように控えるよう促し、それらの使用がファイナルファンタジーXIVユーザー契約に違反することを強調しました。
Advanced Combat Trackerのようなサードパーティのツールは一般的に襲撃コミュニティで使用され、FFLOGSなどのサイトと統合されていますが、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを表しています。
FFXIVコミュニティは、吉田の声明に批判的に対応しました。多くの人は、問題の根本原因に対処することに焦点を当てたソリューションの欠如を批判し、そのようなMODを防ぐためにゲームの脆弱性を修正することは、法的措置だけよりも効果的なアプローチであることを示唆しています。 Playerscopeの著者はまだ公開されていません。