2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 긁어내는 능력을 자세히 설명하는 보고서를 작성한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다. 모드 인 "PlayersCope"는 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이것은 특정 플레이어가 타겟팅되었는지 또는 사용자가 단순히 다른 플레이어 근처에 있었는지 여부에 관계없이 발생하여 게임 내 도구를 통해 일반적으로 액세스 할 수없는 정보를 공개합니다.
PlayersCope는 DawnTrail 확장에 소개 된 "Content ID"및 "Account ID"시스템을 악용하여 여러 캐릭터의 플레이어를 추적했습니다. 계정과 문자를 통해 블랙리스트를 만들기위한이 시스템은이 데이터 수확을 용이하게하기 위해 조작되었습니다. 데이터 스크래핑을 방지하는 유일한 방법은 Playerscope의 개인 불화에 가입하고 옵트 아웃하는 것이 었습니다 . 많은 사람들이 모드의 명백한 목적 인 스토킹을 지적하면서 지역 사회의 반응은 신속하고 비판적이었습니다.
몇 주 전, Mod의 제작자는 Github에서의 존재를 발표하여 인기가 급증했습니다. 그 후, 서비스 약관으로 인해, Gittea와 Gitflic에 거울이 나타 났지만 Playerscope는 Github에서 제거되었습니다. IGN은 이러한 거울이 더 이상 존재하지 않음을 확인했습니다. 그러나 MOD는 여전히 개인 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy XIV 의 프로듀서이자 감독 인 Naoki "Yoshi-P"Yoshida는 타사 모드를 다루는 공식 포럼에서 PlayersCope를 명확하게 언급하는 성명서를 발표했습니다. 이 성명서는 동일한 서비스 계정에서 다른 문자를 연결하는 데 사용되는 캐릭터의 내부 계정 ID의 일부를 포함하여 정상적으로 숨겨진 문자 정보에 액세스하는 도구의 존재를 인정했습니다. Yoshida는 개발 및 운영 팀이 제거 요청 및 법적 조치 추구 등 옵션을 모색하고 있다고 말했습니다. 그는 이러한 도구를 통해 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보에 액세스 할 수 없다는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 성명서는 플레이어가 타사 도구를 사용하지 않고, 정보를 공유하지 않으며, 그들의 사용이 Final Fantasy XIV 사용자 계약을 위반한다고 강조했습니다.
Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하고 Fflogs와 같은 사이트와 통합되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
FFXIV 커뮤니티는 요시다의 진술에 비판적으로 응답했습니다. 많은 사람들은 문제의 근본 원인을 해결하는 데 중점을 둔 솔루션의 부족을 비판하여 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 고정하는 것이 법적 조치만으로는 더 효과적인 접근법이 될 것이라고 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 공개적으로 응답하지 않았습니다.