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マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

著者 : Joshua
Mar 19,2025

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsのエキサイティングな更新を発表し、より公平なゲームプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てています。今後の変更は、アドレスプレーヤーの動作とマッチメイキングシステム自体を変更します。

マッチメイキングでは、よりバランスのとれた試合を目指して、ランクのないモードにスキルベースのマッチメイキング指標が導入されます。キュー時間の調整も期待してください。チームはまた、ランク付けされたプレイの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する懸念に積極的に取り組んでいます。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と積極的に戦い、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。新しいペナルティ通知システムは、報告されたアカウントに対して取られたアクションについてプレイヤーに通知し続けます。さらに、ボットとの戦いは、ボットの作成を検出および防止するように設計された機械学習モデルの開発を続けています。

Respawnは、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調しています。彼らのコミットメントは、頂点の伝説を楽しく競争の激しい経験として維持し、これらの重要な更新を通じてその完全性を維持することです。

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