Google Play Gamesは大きな進歩を遂げており、AndroidとPCの両方のゲーマーへのリーチを拡大しています。重要な変更は、開発者が明示的にオプトアウトすることを選択しない限り、ほぼすべてのAndroidゲームがPCで自動的に利用可能になることです。これは、利用可能なカタログを制限する以前のオプトインシステムからの大きなシフトです。
モバイルとデスクトップゲームのギャップを埋める
現在、50を超えるネイティブPCゲームを誇っているGoogle Play Gamesは、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。発見可能性を高め、品質を確保するために、Googleはプレイアビリティバッジを導入しています。 「最適化された」というラベルの付いたゲームは、Googleの最高水準を満たし、「プレイ可能な」ゲームは最小要件を満たしています。 「テストされていない」ゲームは、一般的なブラウジングから隠され、直接検索が必要です。このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを反映しています。潜在的な影響は重要です。 GoogleがほとんどのAndroidゲームをPCに正常に移植すると、Steamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play GamesはAndroidに人気のあるPCタイトルをもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、 Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定で、すべてタッチスクリーンコントロール用に最適化されています。
ビジョンは、シームレスなクロスプラットフォームエクスペリエンスです。一度ゲームを購入して、追加の手順なしで携帯電話やPCでプレイします。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿を参照してください。
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