Grand Theft Auto 6は、2024年12月31日に終了する第3四半期の財務結果レポートで、親会社であるTake-Two Interactiveによって確認されたように、2025年秋のリリースの軌道に乗っています。
財務報告のリリース前のIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発の固有のリスクを認めたが、2025年秋の締め切りを満たすことに自信を表明した。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは言いました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」
GTA 6の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、Zelnickは慎重なままでした。 「見て、このゲームは内部的にも外部的にも熱心に期待されていると思う」と彼は述べた。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています。それが発生する前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走っています。競争が眠っていないことを知っています。
GTA 6のリリース日は、エンターテインメント業界全体で大きな焦点であり、EAのような競合他社はその進捗を綿密に監視しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、GTA 6のリリースタイミングに基づいて新しいバトルフィールドゲームを遅らせる可能性を示唆し、ゲームの予想される影響を市場に強調しました。
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しっかりしたリリースウィンドウにもかかわらず、ファンは最初の予告編がデビューしてから1年以上後、GTA 6の2番目の予告編のリリースを熱心に待っています。このギャップは、コミュニティ間の重要な憶測を促進しました。さらに更新を待っている間、IGNは、2025年5月まで潜在的な遅延に関する決定が行われない可能性があることを提案した元ロックスター開発者からのコメント、PCバージョンに関するゼルニックの回避的な発言、およびPS5 Proが1秒あたり60フレームでGTA 6を実行できるかどうかについての専門家の意見を含む、GTA 6に関する追加の洞察を提供します。
Take-Twoは、他のタイトルの継続的な成功についても報告しました。 Grand Theft Auto 5は現在、世界中で2億1,000万台を売却していますが、GTA Onlineは、妨害時の更新のエージェントとGTA+メンバーシップの前年比で10%の増加を促進する強力な四半期を享受しました。 Red Dead Redemption 2は7,000万部を超えて販売されており、Take-TwoはSteamでの記録的な同時プレーヤー番号に注目しています。
回答結果Take-Twoの2025年のラインナップには、Firaxis、PGA Tour 2K25、3月のWWE 2K25の文明7、夏の古い国、秋のGTA 6、GearboxのBorderlands 4が年末のリリースを含むリリースが満載されています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について高い楽観主義を表明し、ビジネスと業界全体の両方に大きな影響を与えると予想しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度に記録的なネット予約を達成することに自信を持っています。