
文明VIIプレビューは大きな話題を生み出しています。 Firaxisの実質的なゲームプレイの改訂は当初、いくつかの批判を引き起こしましたが、レビュアーはほとんど肯定的です。重要なハイライトは次のとおりです。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、過去の業績の恩恵を受けながら、新しい時代ごとに文明の優先事項を戦略的に変えることができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:頻繁に使用されるリーダーは、一意のボーナスのロックを解除し、パーソナライズされた再生可能性要素を追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内の明確なゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
- アダプティブゲームプレイ:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは課題を克服できます。 1人のレビュアーが軍事的進歩を怠ったことは危機につながりましたが、成功した適応は、戦略的な失敗に対するゲームの回復力を示しました。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。