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Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

著者 : Carter
Apr 21,2025

Microsoftは、AI CopilotでXboxゲームエクスペリエンスを強化し、すぐにインサイダー用のXboxアプリに統合するように設定されています。このAIツールは、2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsの一部であるため、Xboxユーザーにさまざまな機能を提供します。当初、Copilotはプレイヤーがゲームをリモートでインストールし、ゲームの歴史、成果、ライブラリに関する洞察を提供できるようにします。さらに、ゲームの推奨事項を提供し、Windowsでの現在の操作と同様に、ゲームプレイ関連のクエリにリアルタイムで回答します。

ゲーム用のCopilotの傑出した機能の1つは、ゲームアシスタントとして機能する能力です。プレイヤーは、ボスを破ったりパズルを解決したりするなど、ゲームの課題に支援を求めることができます。Copilotは、ガイド、Wikis、フォーラムなどのオンラインリソースからの回答を調達します。 Microsoftは、正確性へのコミットメントを強調し、ゲームスタジオと協力して、提供された情報がゲームの意図したエクスペリエンスと一致し、プレーヤーを元のソースに導くことを保証します。

先を見据えて、Microsoftは、ゲーム機能を説明し、ゲーム内のアイテムを追跡し、競争力のあるゲームでリアルタイムの戦略のヒントを提供するためのウォークスルーアシスタントとして機能するなど、Copilotの追加の用途を模索しています。これらのアイデアは、概念的な段階にありますが、XboxゲームエコシステムにCopilotを深く統合するというMicrosoftの意図を示しています。同社は、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。

プレビューフェーズでは、Xbox InsidersにはCopilotの使用をオプトアウトし、データへのアクセスを制御するオプションがあります。 Microsoftは、データの収集と使用について透明性があり、個人情報に関する選択肢をプレイヤーに提供すると述べています。しかし、将来、copまたは将来的に必須になる可能性は除外されていません。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは、今後のゲーム開発者会議でCopilotの開発者の使用について議論するように設定されており、ゲーム開発とプレイヤーの相互作用に幅広い影響を与えています。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
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