* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチは、18GBの多額のファイルサイズでゲームコミュニティを席巻しました。 PlayStation 5で最初に展開されたこの実質的な更新は、すぐに他のプラットフォームに到達することが期待されています。 Capcomはまだ詳細なパッチノートをリリースしていませんが、ファンの間では期待が高くなっています。
多くの人は、パッチの大きなサイズは高解像度のテクスチャが含まれているためであると推測しています。レビューコピーに欠けているこれらのテクスチャは、ゲームの視覚品質を向上させるために重要です。これらの高忠実度のグラフィックを追加すると、 *Monster Hunter Wilds *の全体的な審美的な魅力が大幅に向上する可能性があります。
PlayStation 5での最初のリリースを考えると、パッチにはPS5 Proの拡張機能が組み込まれる可能性があるという強い信念があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Pro機能をサポートすることをすでに確認しており、これらを1日1つのパッチに統合すると、コンソールプレーヤーにとってよりスムーズで没入感のあるゲーム体験につながる可能性があります。
このパッチのもう1つの予想されるコンポーネントは、一連のバグ修正です。リリース前にゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、いくつかの問題は必然的に残っています。最初のアップデートでこれらのバグに対処することは優先事項であり、プレイヤーが中断を減らしてゲームに飛び込むことができるようにします。
「Day-one Patch」という用語はリリース日のダウンロードを示唆するかもしれませんが、事前注文顧客は2月28日に公式に発売される前に実際にインストールできます。これは、インターネット接続が遅い人にとって特に有益であり、シームレスな最初のプレイスルーの準備をすることができます。
このパッチは、そのサイズにもかかわらず、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、新しい機能を追加するのではなく、ゲームプレイの強化と既存の問題の修正に焦点を当てたマイナーな更新と見なされています。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを計画しています。 3つの有料DLCパックが地平線上にあり、2つの無料コンテンツアップデートと並んでいます。春に到着した最初の無料DLCは、Mizutsuneと新しいイベントクエストを紹介します。追加のモンスターやミッションを含むさらなるコンテンツは、夏のために予定されています。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定であり、ハンターのエキサイティングな冒険をどこでも約束しています。