Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッキングバグに取り組み、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。この更新にはパフォーマンスの強化は含まれていませんが、安定性の向上に向けた重要なステップを表しています。
Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を収め、最初の3日間で800万部を販売しました。これはCapcomの新しい記録です。このゲームでは、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、1,384,608人のプレーヤー( Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルを驚かせています。これは、前任者のモンスターハンター:ワールドとはまったく対照的で、334,684人のプレイヤーにピークに達しました。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアと追加のモンスターハンティングチャレンジを導入します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Journeyを強化するには、隠されたゲームメカニクス、包括的な武器タイプの故障、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送命令をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中に地図を介して落ちる:第2-1章(「熱烈なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行を妨げます。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスとの一貫性のないパワーガードの活性化。
- マントルを使用している間、誤った武器機器のスキルのアクティブ化。
- 特定のスキル効果の永続的な表示(ピーク性能、自己改善)。
- 昆虫のglaiveの下降するスラッシュでオフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- 対処された画面のレンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去を引き起こす機器のロードアウトの問題、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンテクトの希少性が戻ります。
- 切断後のモンスターの部分的な矛盾。
- Graviosフリンチ抵抗調整。
- クラッシュと異常なモンスターの行動を引き起こす問題に対処しました。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 誤ったクエストリストディスプレイ(最初の20のクエストのみが表示されます)。
- 以前のフォースから保存データをロードすると、停止します。バージョン1.000.05.00に更新した後、ゲームを再起動します。
既知の問題(2025年3月10日):
- SOSを発射するときのネットワークエラークエスト開始直後にフレアが発生します。
- リンクメンバーは、ベースキャンプを含む場所から優先順位付けされておらず、潜在的に行方不明になります。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。