モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンターの武器デザインについて複雑な感情を持っていたことがよく知られています。私たちはワイルドからのいくつかの武器を垣間見ただけですが、今まで彼らの全体的なデザインアプローチについて確固たる意見を形成することは困難でした。 Yuya Tokuda監督はこのトピックに光を当て、熱心なファンに明確さを提供しました。
ホープシリーズの鎧と武器について議論して、トクダは次のように説明しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器に独自のデザインがあります。」
モンスターハンターとのこの直接的な比較:世界の武器デザインアプローチは、燃えるような質問に明確に答えています。 Monster Hunter:Worldのいくつかの武器は進化し、ユニークなスタイルになりましたが、多くは最もアップグレードされたフォームでも同様の外観を保持していました。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最終的なプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最終的な骨の長い剣は、最後のジュラトダスロングソードに驚くほど似ています。これらの比較は、以下の画像で、Monster Hunter:Worldの最初のリリースから最もアップグレードされたバージョンを紹介します。
PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。さて、以下のスライドショーでこれまでにモンスターハンターワイルドで見た明確なデザインを見てください。それぞれが間違いなくユニークです。
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この詳細については、武器とホープシリーズのギアを開始するためのモンスターハンターワイルズの革新的なアプローチについて議論しながら学びました。見事な希望の鎧と武器を紹介する真新しいコンセプトアートの公開をお見逃しなく。また、オイルウェル盆地と、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む魅力的な住民についての詳細なインタビューを必ずチェックしてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCで発売される予定です。さらに興奮するために、AjarakanとRompopoloをフィーチャーした排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツに注目してください!