活気に満ちた3Dプラットフォーマーのクラッシュバンディクーとの名声まで、私たちの最後の感情的に充電された物語を作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム開発の領域でタイタンとしての地位を確立しました。ジャンル全体でその汎用性で知られるスタジオの象徴的なPAWプリントロゴは、高品質のプロダクション、ディープストーリーテリング、画面をはるかに超えて共鳴する忘れられないキャラクターの特徴になりました。
Naughty Dogの気まぐれなプラットフォーマーを作成することから、成熟した物語主導の体験を提供することへの旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルまですべてを網羅した20個近くのゲームに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。ゲーム業界への進化と永続的な影響を紹介します。
合計で、Naughty Dogは1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新のタイトルで頂点に達した23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 RemasterやDLCなどのリマスターは含まれていないことに注意してください。
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この旅は、創業者のジェイソン・ルービンとアンディ・ギャビンによる共同プロジェクトであるMath Jamから始まりました。 Jamという名前でApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、基本的な算術を教えることに焦点を当て、スタジオの将来の努力の基礎を築きました。
数学ジャムに続いて、ルービンとギャビンはわずか16歳で狂ったスキーを開始しました。また、Apple IIの場合、プレイヤーはスキー斜面をナビゲートし、障害物をかわして高いスコアを達成しました。
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャーのジャンルに挑戦し、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界を気まぐれな旅に連れて行きました。
Naughty Dogがそのモニカを初めて使用し、EAとのコラボレーションをマークし、 Keef The Thiefは、泥棒にユーモラスなひねりを加えて、ポイントアンドクリックの冒険スタイルを続けました。
EAと再び提携して、セガジェネシスのRings of Powerは、プレイヤーがUshka Bauのファンタジーの領域に紹介し、そこで粉砕された魔法のスタッフを回復するための探求に乗り出しました。
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルを探索し、トーナメントを征服し、歴史上の名前をエッチングするようにプレイヤーに挑戦しました。
Crash Bandicootは、 Naughty Dogのブレイクアウトの成功と彼らの最初のPlayStationタイトルをマークしました。プレイヤーは、悪役の医師ネオ皮質を阻止するために、カラフルな世界を通して、変異した実験であるクラッシュを導きました。
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質は逆立ち、皮質の新しい悪意のあるスキームを止めるために魔法の結晶を求めてクラッシュの冒険を続けました。
3部作を完了し、クラッシュバンディクー:ワープはタイムトラベルと新しいプレイ可能なキャラクターのココを導入しました。
クラッシュチームのレースは、フランチャイズをアーケードレースにシフトし、危険なコースを横切るレースのおなじみのキャラクターを特徴としています。
Jak and Daxter:The Precursor Legacyは、新しいフランチャイズを立ち上げ、JakとDaxterがDaxterの変換をカワウソウのハイブリッドに逆転させようとしたため、オープンワールド探査を導入しました。
Jak 2は、JakとDaxterがディストピアンヘイブンシティをナビゲートし、腐敗と闘って、より暗くて未来的な環境に移りました。
三部作を締めくくると、ジャク3はデュオが荒れ地に追放され、ヘブンシティを新しい脅威から救うための探求に着手しました。
Jak X:Combat Racingはレーシングスピンオフを提供し、ハイステークスレースで競うJakと友人が登場しました。
Uncharted:ドレイクの運命は、エルドラドの探求でトレジャーハンターネイサンドレイクに続いて、ノーティドッグが映画のようなストーリーテリングに移行したことをマークしました。
未知の2:泥棒の間で、ドレイクは失われたシャンバラの都市を追求し、裏切りと壮大なセットのピースに直面しました。
Uncharted 3:ドレイクの欺ceptionは、ドレイクを砂のアトランティスを探して摩擦 'アル・ハリ砂漠に連れて行き、途中で個人的な悪魔に立ち向かいました。
私たちの最後は、ジョエルとエリーが壊れない絆を築き、その物語と感情的な深みで称賛を得る黙示録的な世界を紹介しました。
最後の私たち:残されたものは前編として機能し、エリーの過去を探索し、独立した拡張を通して彼女のキャラクターを深めました。
Uncharted 4:泥棒の終わりは、ネイサンドレイクのサガを締めくくり、弟のサムと一緒に冒険に戻しました。
Uncharted:Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを紹介し、Ganeshの牙のためにインドを探索しました。
最後の私たち:パートIIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復venの探求に焦点を移し、ゲームプレイと物語の深さを高めました。
最後の私たち:パートIは、グラフィックスとゲームプレイを強化するためにPlayStation 5のパワーを活用して、オリジナルの再構築されたリメイクを提供しました。
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来初めてであり、PS6世代で潜在的にリリースされる予定です。最後の米国パート3については公式発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、可能な最終章をほのめかしています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームの物語を適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。