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任天堂の細かい印刷は、「任天堂スイッチ2エディション」ゲームとファンがそれが何を意味するかを考えようとしていることを明らかにしています

著者 : Jack
May 21,2025

システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の興奮と好奇心の両方を引き起こしました。特に興味深い詳細は、任天堂の公式ウェブページの脚注から来ています。

Webページは、仮想ゲームカードの仕組みの概要を示していますが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:

**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。

「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及は、ポットをかき立てているものです。 Nintendo Switch 2専用のゲームがあることは明らかですが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はさまざまな理論につながりました。一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの拡張エディションを示唆していると信じています。これは、機能やパフォーマンスが改善されたスイッチ2専用に設計されています。これらのエディションは、論理的に元のスイッチと互換性があり、古いシステムに共有できない理由を説明します。

しかし、誰もが確信しているわけではありません。これは、技術的な制限のために同じゲームであっても、特定のスイッチ2ゲームを元のスイッチに転送できないことを単に意味すると主張する人もいます。他の人たちは、これがコンソール自体について決定的なことを確認することなく、任天堂スイッチ2エディションの将来のサードパーティリリースの規定になる可能性があることを示唆しています。

これらの憶測を明確にするために、私たちは任天堂に連絡しました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。そのため、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。

今のところ、コミュニティは、Nintendo Switch 2とその仮想ゲームカード機能がテーブルにもたらすものについての理論と期待で賑わい続けています。

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