2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、彼らは小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、2006年4月にこの領土への最初の冒険であるHorse Armor DLCは、重大な論争を引き起こしました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイントの価格は、当時約2.50ドルに翻訳されていたため、アーマーがゲームプレイの利点を提供しなかったため、画期的でありながら論争の多い動きと見なされていました。
2025年に早送りすると、化粧品のアップグレードはゲーム業界の主食です。 Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースをリリースして、この傾向を活用しました。今日の公開とシャドウドロップに加えて、このゲームはベースエディションとデラックスエディションの両方で利用できると発表されました。追加の10ドルの場合、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん、悪名高い馬の鎧の新しいクエストを楽しむことができます。
ファンからの反応は、ほとんど前向きでユーモラスでした。元の論争から20年近くが過ぎているため、ゲームコミュニティは現在、化粧品の強化の支払いに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のゲーマーは2024年にPCとコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、ベセスダの過去への遊び心のあるうなずきに感謝しています。有料DLCとしての馬の鎧の再導入は、かつて主要なスキャンダルであったものへの軽快な言及と見なされています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。改造コミュニティはすでに行動に飛び込んでいます。ゲームのローンチの数時間後、 Nexus ModsにいくつかのMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
私たちはより多くのMODを待ち望んでいますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターというよりもリメイクであると信じている理由を掘り下げることができます。
広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことなど、リマスターされたすべてのものへの包括的なガイドを準備しました。
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