ザ・シムズの背後に先見の明があるウィル・ライト氏は、最近、Twitch のライブストリームで、彼の新しい AI を活用したライフ シミュレーション ゲーム、Proxi について詳しく説明しました。 2018 年に初めて発表された Gallium Studio が開発した Proxi が、BreakthroughT1D とのパートナーシップを通じてさらなる情報が明らかになり、ついに形になりつつあります。
この洞察力に富んだインタビューは、BreakthroughT1D の開発日記シリーズの一部であり、インタラクティブなストーリーテリングに対する Proxi のユニークなアプローチを紹介しました。 1 型糖尿病研究に特化した BreakthroughT1D は、Twitch チャンネルを使用してゲーム コミュニティと協力して資金調達と啓発を行っています。
Proxi の中核となる仕組みは、個人的な思い出を中心に展開しています。 プレイヤーは実生活の思い出をテキストとして入力し、ゲームがそれをアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンはカスタマイズ可能であり、プレイヤーはゲーム内アセットを使用して思い出の視覚的表現を洗練させることができます。 「メモリ」と呼ばれる各メモリは、ゲームの AI を強化し、六角形の構造で構築されたナビゲート可能な 3D 環境であるプレイヤーの「マインド ワールド」を設定します。
この心の世界は、新しい記憶が生まれるたびに拡大し、友人や家族を表すプロキシで満たされます。 思い出を時系列に並べて特定のプロキシにリンクすることで、個人の経験や人間関係をダイナミックに表現できます。 驚くべきことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
ライト氏は、Proxi が非常に個人的な体験に焦点を当てていることを強調し、「プレイヤーにどんどん近づいていることに気づきました...あなたに関するゲームを作れれば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。」と述べました。 このパーソナライズされたアプローチは、Proxi の設計の中心です。
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は近日中に行われます。 このゲームは、個人的な思い出の魔法に命を吹き込む、ユニークで感情に響く体験を約束します。