2004年にリリースされたValveの画期的なシューティングゲームであるHalf-Life 2は、ゲームの状況に深く影響を与え、依然として画期的なタイトルです。 20年近く後でも、そのレガシーは耐えられ、数え切れないほどのファンやモッダーが現代のテクノロジーを使用してこの象徴的な体験を再訪し、再考するように促します。
Orbifold Studiosによって開発されたグラフィカルに拡張されたバージョンであるHL2 RTXは、Half-Life 2を今日に輸送することを目指しています。レイトレース、強化されたテクスチャ、およびDLSS 4やRTXボリュームトリックなどの最先端のNVIDIAテクノロジーを活用して、この野心的なプロジェクトは、見事な視覚的オーバーホールを約束します。
改善は劇的です。テクスチャは詳細の8倍の範囲であり、Gordon Freemanのスーツのようなモデルは、幾何学的な複雑さの20倍の特徴を特徴としています。照明、反射、影は前例のないリアリズムでレンダリングされ、ゲームの世界に新たな深さと視覚的な忠実度を吹き込みます。
3月18日に発売されたデモは、ラベンホルムとノヴァプロスペクトの大気地域にプレイヤーを没頭させ、これらの馴染みのある環境に適用される最新のテクノロジーの変革力を紹介します。 Half-Life 2 RTXは簡単なリメイク以上のものです。これは、業界を再定義したゲームの永続的な影響の証です。