マーベルライバルはシーズン前のバランスパッチを受け取ります
Neteaseは、シーズン1の1月10日の発売に先立って、Marvel Rivalsの重要なバランスパッチを展開しました。 このアップデートには、すべてのヒーローカテゴリにわたる調整が行われ、コミュニティのフィードバックとゲームプレイの洗練に対処します。
2024年後半にリリースされたパッチは、ヒーローシューターのジャンル内でのゲームの発売と人気の高まりに続きます。 マーベルのライバルは、象徴的なキャラクター名簿、チームベースのメカニック(ペイロード、キャプチャポイント)、およびインパクトのある能力を通じて自分自身を区別します。 ファンタスティックフォーに焦点を当てたシーズン1は、さらなる拡大を約束しますが、このシーズン前のパッチは重要な基礎を築きます。
重要な変更:
パッチは、nerfsとバフの組み合わせを導入します。 何人かのデュエリスト(ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチ)は、マイナーなナーフを能力に称賛しました。 逆に、ブラックウィドウ、マギック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーはバフを受け、有効性を高めました。 顕著なバフが嵐に行き、以前は力不足と見なされ、ボルトラッシュのダメージを改善し、風の刃の発射速度を改善しました。ヴァンガードも調整を見ました。 キャプテン・アメリカとトールは健康上の後押しを受け、ヴェノムのアビスの被害のeast宴は増加しました。 ストラテジストは、マント&ダガー、ジェフ・ザ・ランド・サメ、ルナ・スノー、マンティス、ロケットのアライグマがすべてその能力を微調整し、有効性と有効性を向上させて、取り残されていませんでした。
特定のヒーローの組み合わせによって活性化されたチームアップ能力も変更を受けました。 一部のチームアップボーナス(ホークアイ/ブラックウィドウ、ヘラ/トール/ロキ)が減少し、他のチームがクールダウンの削減(ロケットアライグマ/パニッシャー/ウィンターソルジャー、トール/ストーム/キャプテンアメリカ)を見ました。 数人のチームアップがダメージまたは効果の強化を受けました(Luna Snow/Namor、Scarlet Witch/Magneto)。詳細なパッチノート(要約):
完全なパッチノートは、各キャラクターとチームアップの組み合わせの能力、クールダウン、および損傷値に対する特定の数値変化に関する詳細を詳細に提供します。 これらの詳細な調整は、よりバランスのとれた魅力的な競争エクスペリエンスを作成することを目的としています。 完全な内訳については、公式のマーベルライバルパッチノートを参照してください。 変更は広範であり、ゲームの戦闘システムのほぼすべての側面に影響します。 このシーズン前のパッチは、シーズン1に伴う大幅な変更に対応するためにゲームを準備するように設計されています。