Nintendo Switch 2はごく近い将来に発売を控えている。現時点で多くの情報が判明しているが、449.99ドルという高額な価格設定と79.99ドルのソフト価格によって、当初期待していたほど購入意欲が湧かない。Asus ROG Allyを手に入れてからというもの、従来のNintendo Switchはほとんど使わなくなってしまった。初代機に対して感じていた問題点の多くは、後継機では一層顕著になっているように思える。特に、現在はハンドヘルドゲーミングPCが溢れる世界においてはなおさらだ。

子供の頃からハンドヘルドゲームが好きで、ゲームボーイからニンテンドーDS、PlayStation Portableへと移り変わってきた。今でもこれが私のプレイスタイルであり、毛布にくるまってベッドでゲームをするほど居心地の良いものはない。大学時代は電車通学中に毎日使う、少数だが熱心なPlayStation Vitaのファンの一人でもあった。
2017年に発売されたNintendo Switchには驚かされたが、早い段階で購入したものの、結局は独占タイトルしかプレイしなかった。PCゲーミングはそれほど快適に感じず、操作やグラフィックの点でハンドヘルド向きだと思われるゲームは、頭の中で「Switch用」と決めていた。他のプラットフォームではそれらのゲームを楽しめないという、一種の心理的ブロックがあったのだ。
しかし、Epic Games StoreやGame Pass、PlayStation Plus、Humble Choiceで無料で手に入るゲームを、Switchで再度購入するのは無駄に感じてしまった。Switchのゲームは他のストアに比べて割引が少なく、値下げの幅も小さいことで知られており、このジレンマはさらに深まった。「すでに所有しているものにお金を使う必要はない」と「でも本当はハンドヘルドでこれをプレイしたい」という絶え間ない綱引きの結果は、いつも同じだった。結局、そのゲームは全くプレイしないのである。
この状況が一変したのは2023年、Asus ROG Allyの登場によってだ。Windows 11搭載のハンドヘルドゲーミングPCとして、Steam、Game Pass、Epic Gamesなどにアクセスできる。これで、PCでは快適さに欠けるために避けていたゲームも、ベッドで同様に快適に楽しめるようになった。
今ではAllyで豊富なインディーゲームを探求し、積みゲーを着実に消化する時間を過ごしている。Allyがなければ、『Celeste』や『Little Nightmares II』、『バイオハザード リメイク』をプレイすることはなかっただろう。これらは今では私のお気に入りのゲームだ。Switchでそうしていたであろうように、再度購入する必要はなく、Allyは私の第一選択のハンドヘルド機器となり、多くのお金を節約してくれた。
それでも、Nintendo Switch 2の発表には興奮した。任天堂のゲームは常に特別な存在だからだ。しかし、Switch 2 Directの後、この新型機が私の生活のどこに位置づけられるのかわからなくなってしまった。
初代Switchが発売された当時、その魅力は独占タイトルを超えるものだった。他にはない独自のデザインと、代替機種よりも低い価格が、魅力的なエコシステムへの参加を促した。当時、真に実行可能なハンドヘルド機はそれだけだった。手頃な価格で、素晴らしい独占タイトルが揃い、完全に独自のものだったのだ。

449ドルというスタート価格のNintendo Switch 2は、はるかに競争の激しい市場に参入する。その発売価格は、499ドルのPlayStation 5やXbox Series Xに近づいている。実際、デジタルエディションのPS5はさらに低い399ドルで発売された。さらに課題なのは、初代Switchのデザインが競合他社に影響を与えたことだ。この流れは2022年のSteam Deckで始まり、今ではAsus ROG Ally、Lenovo Legion Go、MSI ClawのようなハンドヘルドゲーミングPCが登場している。Xboxが自社のハンドヘルド機器を開発中とする憶測さえある。Switch 2はもはや唯一の選択肢ではなく、すでにハンドヘルド機を所有していない場合にのみ、購入する意義が主にある——そして私は所有している。
ハンドヘルドゲーミングPCは強力なハードウェアを搭載しており、インディーゲームやサードパーティ製ゲームを難なく処理する。はるかに広大なライブラリを提供し、すでに所有しているゲームにアクセスできるため、優れたオールインワンのプラットフォームとなっている。これらのデバイスに内蔵されるチップセットも常に進化している。AMD Ryzen Z2 Extremeは、さらに高性能なシステムを動かす準備ができており、Switch 2が性能的に見劣りする感覚を覚える日も遠くないだろう。
既にハンドヘルドゲーミングPCを所有し、新しい任天堂の独占タイトルに興味がある人にとって、ほとんど使われない可能性のあるデバイスへの参入コストは高い。Asus ROG Allyのようなシステムがインディーからサードパーティタイトルまで全てプレイできるのであれば、Switch 2はおそらく任天堂のファーストパーティ作品のみに使用されることになるだろう。
それらの独占タイトルの高コストも課題に拍車をかける。『Mario Kart World』や『Donkey Kong Bananza』のようなゲームは、それぞれ79.99ドルと69.99ドルで発売される。そして任天堂がファーストパーティ作品の価格をめったに下げないことを考えれば、それらを購入することに熱意を感じるのは難しい。
明確にしておくと、任天堂の独占ゲームは卓越した品質とエンターテインメント性を提供する。同社は史上最も称賛されたゲームのいくつかを生み出しており、多くのプレイヤーにとって、今後のSwitch 2のラインナップは簡単に本体のコストを正当化するだろう。しかし、私のようなハンドヘルドゲーミングPCの所有者にとって、Switch 2が投資に見合う価値があるためには、もう少し多くのものを提供する必要がある。
Nintendo Switch 2は全ての人にとって正しい選択肢ではない。特に、すでにハンドヘルドゲーミングPCを所有している場合はなおさらだ。Legion Goのようなシステムは、強力なパフォーマンスと、膨大なインディー及びサードパーティ製ゲームのカタログを提供する。私のAsus ROG Allyは、かつてSwitchに頼っていた全てのことを処理し、複数のストアフロントにアクセスできるため、単純により優れたゲーミングプラットフォームなのである。