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トップ10のインディーソウルスのようなゲーム

著者 : Samuel
May 16,2025

ゲームコミュニティは最近、Softwareの熱心に予想されるタイトルであるDuskbloodsが、価格が449.99ドルであるNintendo Switch 2に限定されるという発表に驚いたものです。このニュースにより、Soulsborneシリーズの多くのファンが失望したと感じましたが、絶望していません。数々のインディー開発者が挑戦に立ち向かい、スイッチ2を必要としない魅惑的なソウルスのような体験を作成しました。

2011年にDark Soulsの画期的なリリース以来、Soulslikeのジャンルは、FromSoftwareの挑戦的でありながらやりがいのあるゲームプレイの本質を捉えようとしている開発者の流入を見てきました。すべてが成功したわけではありませんが、注目すべき数は、この公式に関する新鮮で革新的なテイクを提供することができました。限られたリソースで開発されたこれらのインディータイトルは、プレイヤーを引き付けるユニークな方法を見つけ、罰するが満足のいくゲームプレイを罰するための渇望を満たしています。

最新のニンテンドーハードウェアを必要とせずに、今すぐ飛び込むことができる10の傑出したインディーソウルスリックがあります。

長男

開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください

長男は、ソウルボーンシリーズの特徴であるボスの戦いに焦点を当てています。血液媒介を連想させる広大な城塞に設定されたプレイヤーは、創造的に設計されたモンスターと対決します。ゲームの2D戦闘システムは動的で魅力的であり、そのシンプルさにもかかわらず、満足のいく挑戦を提供します。

冒とく

開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください

冒aspは、ルネッサンスのイタリアと異端審問時代のスペインの芸術と文化に触発された、クストディアの忘れられない世界にプレイヤーを引き込みます。この2D Metroidvaniaゲームは、複雑なレベルのデザインと邪魔なキャラクターとボスのデザインで、 Bloodborneの不気味な雰囲気を捉え、 Blasphemous 2とそのMea Culpa DLCに続きます。

チュニック

開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください

チュニックは、元のゼルダゲームからインスピレーションを得ることで、ソフトウェアの本から葉を取り出します。その3D等尺性アクションアドベンチャー形式と故意に鈍いレベルのデザインは、すべてが欺くかわいいパッケージに包まれたDark Souls and Elden Ringに見られる探索と謎の感覚を呼び起こします。

鉄の尾

開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日

鉄の尾とその続編、鉄2:冬のウィスカーズは、魅力的な美学と暗い、ザラザラした物語を混ぜ合わせます。血と裏切りで満たされたゲームの世界は、ゲームオブスローンズウィッチャーを連想させますが、その環境はダークソウルズエルデンリングの雰囲気を反映しています。

致命的なシェル

開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください

モルタルシェルは、それぞれがプリセットビルドを備えたさまざまな「シェル」に生息するユニークなメカニックで際立っており、さまざまなアプローチが戦闘を可能にします。その敵とボスのデザインは視覚的に印象的であり、戦闘は挑戦と壮大な感触のバランスをとっています。

罪人:redいのための犠牲

開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲

罪人:償還のための犠牲は、プレイヤーがレベルダウンさせ、それぞれの戦いを徐々に難しくすることで、従来の進行システムをひっくり返します。プレイヤーは、7つの致命的な罪をモデルにしたボスに直面する順序を戦略化する必要があるため、このメカニックは再生可能性を向上させます。

9つのソル

開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日

9つのソルは、セキロから直接インスピレーションを得ています。シャドウズは2回死に、避難、ブロッキング、ドライニングに重点を置いて守備的な戦闘に焦点を当てています。 2Dアクションプラットフォームは、サイバーパンクの要素と東アジアの神話をブレンドし、リズミカルで満足のいく戦闘体験を提供します。

見苦しい

開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日

見栄えの良いものは、その物語とゲームプレイに時間に敏感な要素を導入します。そこでは、NPCが限られた電力で実行され、枯渇すると消えます。これにより、Metroidvaniaの経験に緊急性と戦略的深さが追加され、FromSoftwareのゲームのキャラクター主導のストーリーを反映しています。

別のカニの宝物

開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください

別のカニの宝物は、防御的なカスタマイズに焦点を当てたユニークなひねりを加えています。プレイヤーは、人間のゴミが散らばった海をナビゲートし、防御と攻撃の両方としてさまざまなシェルを使用し、それぞれがユニークな能力と耐久性が限られており、ゲームに戦略の層を追加します。

エキサニマ

開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日

ExanimaはDark Soulsの要素を組み合わせて、悪魔が感染したダンジョンでの物理ベースの戦闘でそれを乗り越えます。開発サイクルの長いにもかかわらず、初期のアクセスバージョンは魅力的であり、その気味の悪いコントロールがゲームのサスペンスと挑戦に追加されています。

最高のインディーソウルスのようなものは何ですか? --------------------------------------------
Answersee結果は、最高のインディーソウルスリックのトップピックです。しかし、このジャンルは、 *死のドア *、 *略奪川 *、 *羽毛 *、および *暗い献身 *のような他の宝石が豊富です。お気に入りを逃した場合は、以下のコメントで共有してください。そして、より挑戦的な冒険のために、最高の非インディー・ソウルスリのリストをお見逃しなく!
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